En 2015, ne hochez pas la tête de drames interactifs redéfinis avec la vie est étrange , une aventure captivante explorant la beauté de la vie quotidienne, des amitiés durables et le passage du temps. Les joueurs chérissent ses détails, la capacité d'interagir de manière significative avec son monde. Alors que les projets ultérieurs ont exploré différents genres, aucun n'a repris cette magie initiale. Des années plus tard, Don't Nod revient à ses racines avec Lost Records , une histoire de passage à l'âge adulte qui transcende le cinéma interactif; C'est une ode nostalgique aux jeunes insouciants. Avec son atmosphère évocatrice, ses personnages mémorables et ses choix percutants, les records perdus captivent.
Table des matières
- Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
- Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
- Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
- Une ville qui vaut la peine de rêver
- Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans

Au cœur de Lost Records se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est fracturée 27 ans auparavant. Swan Holloway retourne dans sa ville natale, Velvet Bay, pour une réunion, pour découvrir un paquet mystérieux du passé. Une forêt, une maison abandonnée et des secrets à long terme - des souvenirs forgotten refont surface, créant une atmosphère de nuit d'été onirique. Le récit se déroule à travers deux délais: 1995, où l'herbe semblait plus verte, et 2022, où les amis, maintenant dans la quarantaine, naviguent maladroitement dans leur réunion, hanté par un incident passé. La perspective de la caméra à la première personne met en évidence avec puissance ce contraste. Cependant, la majorité du gameplay se produit dans le passé, car les joueurs explorent des emplacements étonnants, établissent des relations et documentent les événements avec une caméra HVS vintage. Cet enregistrement vidéo est un mécanicien clé; Comme Max in Life est étrange , Swan filme tout - graffitis, faune, personnes, même événements paranormaux. Les séquences collectées sont modifiées dans des courts métrages, catégorisés de façon thématique, avec Swan fournissant des commentaires. Ces documentaires enrichissent le récit sans l'influencer directement. Surtout, les choix de joueurs ont des conséquences à la fois significatives et subtiles, façonnant la trajectoire de l'histoire, bien que la nature épisodique limite actuellement l'impact à long terme.
Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
Lost Records offre l'interactivité et l'attention aux détails attendus de Don't Nod. Par exemple, Swan exprime le désir de crème glacée; Choisir de l'acheter ou non modifie les conversations ultérieures. Le monde dynamique améliore le charme du jeu. Les dialogues se déroulent en temps réel, rappelant les jeux Oxenfree et Telltale - les personnages interrompent, changent de sujets et le silence est une option valide. L'établissement de relations est également nuancé; Les joueurs ne sont pas obligés de plaire à tout le monde, reflétant les complexités des amitiés réelles.
Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits

Ne hoche pas de tête artisanat des personnages authentiques - à haute voix, parfois maladroits dans leur idéalisme jeune, mais profondément sincère. Swan, le protagoniste, est une lutte contre les 16 ans de 16 ans, se cachant derrière sa caméra. Tout en rappelant Max Caulfield, elle évite d'être une simple copie. Ses amis - Uottem, Kate et Nora - comprennent des archétypes familiers mais défient la catégorisation simpliste. Nora, le punk avec des rêves américains, révèle une surprenante prudence; Kate, l'écrivain passionné, encourage une action plus audacieuse; Et Ottem apprécie les individus réfléchis. Ce groupe dynamique évoque les insécurités familières et l'assurance de soi de l'adolescence.
Une ville qui vaut la peine de rêver
La nostalgie sature le jeu, en particulier dans la chambre de Swan, remplie d'artefacts des années 90 - un téléviseur volumineux, des disquettes, des tamagotchis, et plus encore - un trésor pour les milléniaux. Les références de la culture pop abondent: Sabrina , The X-Files , Tank Girl et bien d'autres films, jeux (y compris Oxenfree , Night in the Woods , Control et Life Is Strange ), des livres et de la musique (Nine Inch Nails, Nirvana). Le jeu fait même référence subtilement à Stephen King It dans sa configuration de l'intrigue. La bande originale de Dream-Pop et Indie-Rock est une vedette, avec des morceaux comme "See You in Hell" et "The Wild Unknown" créant une atmosphère immersive. Velvet Bay est réalisé de manière experte comme une charmante ville américaine, confortable par jour, intrigante et troublante la nuit.
Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire

Le rythme délibéré peut ne pas plaire à tous les joueurs. Contrairement à la transition de la vie d'étrange vers le mystère, Lost Records donne la priorité au développement des personnages et à l'atmosphère avant d'escalader la tension narrative. Cette approche mesurée renforce l'anticipation, culminant dans un puissant cliffhanger à la fin du premier épisode, laissant les joueurs désireux de la suite. Lost Records: Bloom & Rage transporte avec succès les joueurs dans les années 90, offrant des personnages relatables, des interactions engageantes et une base narrative convaincante. Son succès ultime sera déterminé lors de la libération de la deuxième partie le 15 avril.