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Helldivers 2: nouvel inventaire de superstore révélé

Authore: GabrielMise à jour:Mar 13,2025

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Le choix de l'armure droite est crucial dans Helldivers 2 . Avec des types d'armures légers, moyens et lourds, une variété de passifs uniques et diverses statistiques, trouver l'ajustement parfait est essentiel. Et n'oublions pas l'importance du style - la diffusion de la démocratie gérée devrait être effectuée à la mode!

C'est là que le superstore brille, offrant des ensembles d'armures exclusifs et des articles cosmétiques indisponibles ailleurs, pas même dans les Warbonds premium. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un collectionneur dévoué, le superstore a quelque chose à offrir.

Mis à jour le 05 janvier 2025 par Saqib Mansoor: les sorties récentes de Warbond Premium ont considérablement élargi les offres du superstore, y compris de nouveaux ensembles d'armures, des cosmétiques et des armes. Cette expansion a augmenté le nombre de rotations, ce qui rend encore plus important de rester informé de chaque rafraîchissement.

Chaque rotation d'armure et d'article surtore dans Helldivers 2

Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les gilets pare-balles disponibles dans le superstore Helldivers 2 . Pour plus de clarté, nous avons classé l'armure par type (léger, moyen, lourd) et les avons commandés par ordre alphabétique par capacité passive. Les casques sont omis car leurs statistiques restent cohérentes.

Le Superstore propose également deux armes uniques: le Baton Stun (une arme de mêlée à près des quarts avec une vitesse d'attaque rapide) et le crossover d'assaut STA-52 (une partie du crossover Helldivers 2 X Killzone 2 , qui comprend également des armures thématiques, des cartes de joueurs et des titres).

Le superstore fait pivoter régulièrement son inventaire. Pour déterminer quand un élément spécifique sera disponible, trouvez son numéro de rotation ci-dessous et soustrayez-le du numéro de rotation actuel. Le résultat indique le nombre de rotations que vous devez attendre.

Armure de superstore légère

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation Kit d'ingénierie Breaker CE-74 50 550 125 250 SC 11 Kit d'ingénierie CE-67 Titan 79 521 111 150 SC 9 Kit d'ingénierie FS-37 Ravager 50 550 125 250 SC 8 Rembourrage supplémentaire B-08 Gunner léger 100 550 125 150 SC 13 Fortifié Éradicateur FS-38 50 550 125 250 SC 12 Med-kit CM-21 Trench Paramedic 64 536 118 250 SC 14 Serviro-assisté SC-37 Legionnaire 50 550 125 150 SC 10

Armure superstore moyenne

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation Acclimaté Ac-1 conscience 100 500 100 500 SC 1 Filtration avancée Chimiste de terrain AF-91 100 500 100 250 SC 4 Kit d'ingénierie Maître du drone SC-15 100 500 100 250 SC 10 Kit d'ingénierie Juggernaut CE-81 100 500 100 250 SC 15 Rembourrage supplémentaire CW-9 White Wolf 150 500 100 300 SC 7 Fortifié B-24 Enforcer 129 471 71 150 SC 11 Fortifié Exterminateur FS-34 100 500 100 400 SC 15 Inflammable Fireuse-pompiers I-92 100 500 100 250 SC 5 Med-kit Clinicien CM-10 100 500 100 250 SC 8 Physique de pointe Ph-56 Jaguar 100 500 100 150 SC 6 Sans faille Tueur de doute UF-84 100 500 100 400 SC 3

Armure de superstore lourde

Passif Nom Armure Vitesse Endurance Coût Rotation Filtration avancée Verrouillage AF-52 150 450 50 400 SC 4 Kit d'ingénierie Grenadier CE-64 150 450 50 300 SC 7 Kit d'ingénierie CE-101 Guerrilla Gorilla 150 450 50 250 SC 6 Rembourrage supplémentaire Commando fortifié B-27 200 450 50 400 SC 12 Fortifié Executioner FS-11 150 450 50 150 SC 14 Inflammable I-44 Salamandre 150 450 50 250 SC 5 Med-kit Butcher CM-17 150 450 50 250 SC 9 Serviro-assisté FS-61 Dreadnought 150 450 50 250 SC 13 Siege Sr-64 150 450 50 250 SC 2

Autres articles superstores

Nom Taper Coût Rotation Couverture de l'obscurité Cap 250 SC 3 Carte de joueur Carte de joueur 75 SC 3 Persévérance en pierre Cap 100 SC 2 Carte de joueur Carte de joueur 35 SC 2 Étourdissement Arme 200 SC 2 Fusil d'assaut STA-52 Arme 615 SC 1 Force dans nos bras Cap 310 SC 1 Carte de joueur Carte de joueur 90 SC 1 Infanterie d'assaut Titre du joueur 150 SC 1

Comment la rotation du superstore fonctionne dans Helldivers 2

The Helldivers 2 Superstore rafraîchit son inventaire toutes les 48 heures, précisément à 10h00 GMT (2h00 PST, 5h00 HNE, 4h00 CT). Chaque rotation comprend deux ensembles d'armures complètes (corps et casque) ainsi que des éléments supplémentaires comme les capes et les cartes de joueur. Aucun élément n'est en permanence exclusif; Attendez simplement que le superstore revienne à l'article que vous désirez.

Le superstore propose des objets ou des passifs purement cosmétiques déjà accessibles dans le jeu. Il n'y a pas d'éléments de paiement ou de statistiques maîtrisées. Par exemple, vous pouvez déverrouiller une pièce d'armure moyenne avec le passive d'ingénierie à travers Warbonds, tandis que le superstore offre une pièce d'armure légère avec le même passive.

Actuellement, il y a 15 rotations, ordonnées chronologiquement par date de sortie. Arrowhead Game Studios explore activement des améliorations au système de rotation.

Accédez au superstore via le centre d'acquisition sur votre navire. Appuyez sur R (PC) ou Square (PS5) pour ouvrir le menu, puis sélectionnez l'onglet Superstore. Les achats nécessitent des super crédits, obtenus par gameplay ou achat direct.

Le superstore met l'accent sur les designs uniques et les palettes de couleurs. Les casques sont purement cosmétiques, tandis que le gilet articulation du corps conserve les mêmes statistiques passives trouvées ailleurs, permettant un mélange créatif et une correspondance des passifs à travers les types d'armures.