>“巨像电影改编的阴影”的更新
导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)以>的和> flash>而闻名。 虽然该项目的开发最初是由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布的,但已有十年的历史,但Muschietti向粉丝们保证了它并没有被遗弃。 董事承认,广泛的发展时间源于无法创造性控制的因素,特别是指调整如此受欢迎且视觉上雄心勃勃的游戏的复杂性。 他指出,鉴于游戏的规模和独特的美学,关于电影的预算进行了持续的讨论。 Muschietti还证实了多个脚本的存在,目前有一个脚本都喜欢生产。 此改编公告是在索尼最近在CES 2025上揭露了其他视频游戏改编版,包括A helldivers
电影,a地平线零黎明
电影和tsushima的幽灵>动画项目。
> Muschietti并不是一个自称的“大游戏玩家”,但他称巨像的阴影为“杰作”,但多次演奏。 他了解游戏的持久吸引力,并旨在将其独特的氛围和标志性的巨像转化为大屏幕,尊重原著的遗产,同时也吸引了新的受众。 这部电影的制作继续进行,探讨了将如此心爱和视觉令人惊叹的游戏栩栩如生所固有的挑战。 该项目的持续发展表明,致力于对这种邪教经典的忠实而引人入胜的改编。 巨像阴影的影响在其他游戏中也很明显,例如Capcom的2024年版本