Colossus 필름 릴리스 업데이트가 나타납니다
Authore: Camila업데이트:Feb 02,2025
![Colossus 필름 릴리스 업데이트가 나타납니다](https://imgs.shsta.com/uploads/42/1736370454677ee916d1236.jpg)
Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트
앤디 머시 에티 (Andy Muschietti) 감독은
it <🎜 및 <🎜 에 대한 그의 작품으로 알려진 에 대한 작품으로 알려진 필름 적응의 그림자에 대한 업데이트를 제공했습니다. . 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 처음 발표 한이 프로젝트의 개발은 10 년이 넘는 시간에 걸쳐 있었지만, Muschietti는 팬들이 버려진 곳에서 멀리 떨어져 있다고 확신합니다. .
감독은 광범위한 개발 시간이 창의적 통제를 넘어서는 요인에서 비롯된 것으로 인정하며, 특히 인기 있고 시각적으로 야심 찬 게임을 적응시키는 복잡성을 참조합니다. 그는 영화의 예산, 게임 규모와 독특한 미학을 감안할 때 중요한 장애물에 관한 지속적인 토론을 지적합니다. Muschietti는 또한 여러 스크립트의 존재를 확인하고 있으며 현재는 프로덕션에 선호됩니다.
이 적응 발표는 helldivers 영화, a horizon Zero Dawn <🎜
영화, 그리고 Tsushima의 유령을 포함하여 CES 2025의 다른 비디오 게임 적응에 대한 소니의 최근 공개에 따른다. <.> 애니메이션 프로젝트. <🎜 🎜>
Muschietti는 자체적으로 설명 된 "큰 게이머"는 아니지만, 그는
"<🎜 🎜>" "걸작"을 여러 번 연주했다고 부릅니다. 그는 게임의 지속적인 매력을 이해하고 독특한 분위기와 상징적 인 Colossi를 큰 화면으로 번역하고 원본의 유산을 존중하면서 새로운 청중을 끌어들이는 것을 목표로합니다. 이 영화의 제작은 계속해서 사랑스럽고 시각적으로 멋진 게임을 생생하게하는 데 내재 된 문제를 탐색합니다. 이 프로젝트의 지속적인 개발은이 컬트 클래식의 충실하고 매력적인 적응을 제공하겠다는 약속을 제안합니다. Colossus의 Shad PlayStation 4에서 고화질 리메이크를 사용하더라도 게임의 지속적인 유산은이 라이브 액션 적응을 계속할 것으로 예상됩니다.