Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany ze swojej pracy nad it i Flash , niedawno zaoferował aktualizację o długo oczekiwanym Shadow of the Colossus adaptacji filmu . Podczas gdy rozwój projektu, początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku, trwał ponad dekadę, Muschietti zapewnia fanów, że jest to dalekie od opuszczonych.
Dyrektor przyznaje, że obszerny czas rozwoju wynika z czynników wykraczających poza kreatywną kontrolę, w szczególności odwołując się do złożoności dostosowania tak popularnej i ambitnej wizualnie gry. Wskazuje na bieżące dyskusje dotyczące budżetu filmu, znaczącej przeszkody, biorąc pod uwagę skalę gry i wyjątkową estetykę. Muschietti potwierdza również istnienie wielu skryptów, z których jeden jest obecnie preferowany do produkcji.
To ogłoszenie adaptacyjne następuje po niedawnym ujawnieniu innych adaptacji gier wideo na CES 2025, w tym filmu Helldivers , a horyzon Projekt animowany. Chociaż Muschietti nie jest opisywany „wielkim graczem”, nazywa
Shadow of the Colossus <🎜 🎜 🎜 🎜> „arcydziełem”, grając go wiele razy. Rozumie trwałe urok gry i ma na celu przetłumaczenie jej wyjątkowej atmosfery i kultowej kolosii na duży ekran, szanując dziedzictwo oryginału, jednocześnie przyciągając nowych odbiorców. Produkcja filmu trwa, poruszając wyzwania związane z ożywieniem tak ukochanej i oszałamiającej wizualnie gry. Ciągły rozwój projektu sugeruje zaangażowanie w dostarczenie wiernej i angażującej adaptacji tego kultowego klasyka. WpływCienia kolosu jest również widoczny w innych grach, takich jak wydanie Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Nawet z przeróbkami wysokiej rozdzielczości na PlayStation 4, trwałe dziedzictwo gry ma kontynuować tę adaptację na żywo. <🎜 🎜>