Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment proposé une mise à jour sur l'adaptation du film tant attendue . Alors que le développement du projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, s'est déroulé sur une décennie, Muschietti assure aux fans qu'il est loin d'être abandonné. Le réalisateur reconnaît que le temps de développement étendu découle de facteurs hors de contrôle créatifs, faisant spécifiquement référence aux complexités de l'adaptation d'un jeu aussi populaire et visuellement ambitieux. Il souligne les discussions en cours concernant le budget du film, un obstacle important étant donné l'échelle du jeu et l'esthétique unique. Muschietti confirme également l'existence de plusieurs scripts, avec un actuellement favorisé pour la production.
Cette annonce d'adaptation fait suite à la récente révélation de Sony d'autres adaptations de jeux vidéo au CES 2025, y compris un film
Helldivers, un film Horizon Zero Dawn , et un fantôme de Tsushima Projet animé. Bien que Muschietti ne soit pas un "Big Gamer" auto-décrit, il appelle Shadow of the Colossus
un "chef-d'œuvre", après avoir joué plusieurs fois. Il comprend l'attrait durable du jeu et vise à traduire son atmosphère unique et son colossi emblématique sur grand écran, en respectant l'héritage de l'original tout en attirant de nouveaux publics. La production du film se poursuit, naviguant sur les défis inhérents à la vie d'un jeu aussi aimé et visuellement magnifique. Le développement continu du projet suggère un engagement à fournir une adaptation fidèle et engageante de ce classique culte. L'influence deShadow of the Colossus est également évidente dans d'autres jeux, tels que la sortie de Capcom 2024 Dogma 2 . Même avec des remakes à haute définition sur la PlayStation 4, l'héritage durable du jeu devrait continuer cette adaptation en direct.