Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente offerto un aggiornamento sull'adattamento del film di tanto atteso . Mentre lo sviluppo del progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha attraversato oltre un decennio, Muschietti assicura ai fan che è tutt'altro che abbandonato.
Il direttore riconosce che il vasto tempo di sviluppo deriva da fattori al di fuori del controllo creativo, facendo riferimento in particolare alle complessità dell'adattamento di un gioco così popolare e visivamente ambizioso. Indica discussioni in corso sul budget del film, un ostacolo significativo dato la scala del gioco e l'estetica unica. Muschietti conferma anche l'esistenza di script multipli, con uno attualmente favorito per la produzione.Questo annuncio di adattamento segue la recente rivelazione di Sony di altri adattamenti per videogiochi al CES 2025, incluso un film
Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un fantasma di Tsushima Progetto animato.
Mentre Muschietti non è un "grande giocatore" autodescritto, chiamaombra del colosso un "capolavoro", dopo averlo suonato più volte. Comprende l'appello duraturo del gioco e mira a tradurre la sua atmosfera unica e l'iconico Colossi sul grande schermo, rispettando l'eredità dell'originale, attirando anche un nuovo pubblico. La produzione del film continua, navigando sulle sfide inerenti a dare vita a un gioco così amato e visivamente sbalorditivo. Il continuo sviluppo del progetto suggerisce un impegno a fornire un adattamento fedele e coinvolgente di questo classico di culto. L'influenza di ombra del colosso è evidente anche in altri giochi, come la versione del 2024 di Capcom Dragon's Dogma 2 . Anche con i remake ad alta definizione su PlayStation 4, l'eredità duratura del gioco è destinata a continuare con questo adattamento live-action.