西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初是由于早期示威活动中展示的重大游戏变化而面临的强烈反对。但是,最终的记者预览表明,这些变化创造了一种非常深刻而引人入胜的体验,可以满足战略游戏爱好者。
文明VII通过混合各种机制彻底改变了该系列。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。该游戏的结构具有诸如上古和现代之类的不同时代,可以在每个时期内进行独立的游戏玩法,每次都提供新的视角。
关键功能:
- 该游戏引入了许多创新的机制。领导者和文明选择的脱钩大大增强了战略深度。
- 目前可用三个时代:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡就像启动新游戏一样。
- 玩家可以迅速适应其文明的轨迹,从而提供更大的战略灵活性。
- 传统的劳动力部门不存在;现在,城市自动扩展。
- 通过重复的游戏玩法,领导者拥有独特的特权。
- 外交是宝贵的资源。影响点促进了条约,联盟和对其他领导人的谴责。
- AI仍然是一个关注点,促使有关合作游戏玩法的建议。
- 许多人认为文明vii是重新定义经典文明公式的最大胆的尝试。