Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с негативной реакцией из -за радикальных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотра окончательных журналистов предполагают, что эти изменения создают удивительно глубокий и привлекательный опыт, который удовлетворит энтузиастов стратегии.
Цивилизация VII революционизирует серию, смешивая различные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Структура игры с различными эпохами, такими как древность и современность, позволяет проводить автономный игровой процесс в течение каждого периода, каждый раз предлагая свежую перспективу.
Ключевые функции:
- Игра представляет многочисленную инновационную механику. Размещение отбора лидера и цивилизации значительно повышает стратегическую глубину.
- В настоящее время доступны три эпохи: античности, средневековые и современные. Переходы между эпохами чувствуют себя похоже на начало новой игры.
- Игроки могут быстро адаптировать траекторию своей цивилизации, обеспечивая большую стратегическую гибкость.
- Традиционная рабочая единица отсутствует; Города сейчас расширяются автономно.
- Лидеры обладают уникальными льготами, разблокированными с помощью повторного игрового процесса.
- Дипломатия функционирует как ценный ресурс. Точки влияния облегчают договоры, альянсы и осуждение других лидеров.
- ИИ остается проблемой, вызывающей рекомендации для кооперативного игрового процесса.
- Многие считают цивилизацию VII самой смелой попыткой пересмотреть классическую формулу цивилизации.