อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับฟันเฟืองในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่รุนแรงซึ่งจัดแสดงในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามการแสดงตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าสนใจอย่างน่าทึ่งซึ่งจะตอบสนองผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติซีรีส์โดยการผสมผสานกลไกต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมที่มียุคสมัยที่แตกต่างเช่นโบราณวัตถุและความทันสมัยช่วยให้สามารถเล่นเกมได้ในแต่ละช่วงเวลาโดยนำเสนอมุมมองที่สดใหม่ในแต่ละครั้ง
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกที่เป็นนวัตกรรมมากมาย การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญ
- ปัจจุบันมีสามยุค: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ ช่วงการเปลี่ยนภาพระหว่าง Eras รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถปรับวิถีของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วซึ่งให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมขาดหายไป ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมี Perks ที่ไม่เหมือนใครปลดล็อคผ่านการเล่นเกมซ้ำ
- การเจรจาต่อรองทำหน้าที่เป็นทรัพยากรที่มีค่า คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- AI ยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวลกระตุ้นให้เกิดคำแนะนำสำหรับการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม
- หลายคนคิดว่าอารยธรรม VII ความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการกำหนดสูตรอารยธรรมคลาสสิกใหม่