La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó una reacción violenta debido a las drásticas alteraciones del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas del periodista final sugieren que estos cambios crean una experiencia notablemente profunda y atractiva que satisfará a los entusiastas de los juegos de estrategia.
La civilización VII revoluciona la serie combinando varias mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La estructura del juego, con distintas épocas como la antigüedad y la modernidad, permite un juego autónomo dentro de cada período, ofreciendo una nueva perspectiva cada vez.
Características clave:
- El juego presenta numerosas mecánicas innovadoras. El desacoplamiento de la selección de líderes y civilización mejora significativamente la profundidad estratégica.
- Actualmente hay tres épocas disponibles: antigüedad, medieval y moderna. Las transiciones entre épocas se sienten similares a comenzar un nuevo juego.
- Los jugadores pueden adaptar rápidamente la trayectoria de su civilización, proporcionando una mayor flexibilidad estratégica.
- La unidad de trabajador tradicional está ausente; Las ciudades ahora se expanden de forma autónoma.
- Los líderes poseen ventajas únicas desbloqueadas a través del juego repetido.
- La diplomacia funciona como un recurso valioso. Los puntos de influencia facilitan los tratados, las alianzas y la denuncia de otros líderes.
- La IA sigue siendo un punto de preocupación, lo que provoca recomendaciones para el juego cooperativo.
- Muchos consideran que la civilización VII es el intento más atrevido de redefinir la fórmula clásica de la civilización.