Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z reakcją z powodu drastycznych zmian rozgrywki prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te tworzą niezwykle głębokie i angażujące doświadczenie, które zaspokoi entuzjastów gier strategicznych.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje serię, łącząc różne mechaniki. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Struktura gry, zawierająca odrębne epoki, takie jak starożytność i nowoczesność, pozwala na samodzielną rozgrywkę w każdym okresie, oferując świeżą perspektywę za każdym razem.
Kluczowe funkcje:
- Gra wprowadza wiele innowacyjnych mechaników. Odsporowanie selekcji lidera i cywilizacji znacznie zwiększa strategiczną głębię.
- Obecnie dostępne są trzy epoki: starożytność, średniowieczne i nowoczesne. Przejścia między epokami są podobne do założenia nowej gry.
- Gracze mogą szybko dostosować trajektorię swojej cywilizacji, zapewniając większą elastyczność strategiczną.
- Tradycyjna jednostka robotnika jest nieobecna; Miasta teraz rozwijają się autonomicznie.
- Liderzy posiadają unikalne korzyści odblokowane poprzez powtarzaną rozgrywkę.
- Dyplomacja działa jako cenny zasób. Wpływ punktów ułatwia traktaty, sojusze i potępienie innych przywódców.
- AI pozostaje niepokojącym, co skłoniło zalecenia dotyczące współpracy.
- Wielu uważa cywilizację VII za najbardziej odważną próbę na nowo zdefiniowania klasycznej formuły cywilizacji.