Trang chủ >  Tin tức >  Các đối thủ của Marvel: Người hâm mộ phản ứng với nắp 30 khung hình / giây Glaring

Các đối thủ của Marvel: Người hâm mộ phản ứng với nắp 30 khung hình / giây Glaring

Authore: ElijahCập nhật:Feb 11,2025

Các đối thủ của Marvel: Người hâm mộ phản ứng với nắp 30 khung hình / giây Glaring

Các đối thủ của Marvel giải quyết vấn đề thiệt hại FPS thấp ảnh hưởng đến một số anh hùng

. Các nhà phát triển đã thừa nhận các tính toán thiệt hại ảnh hưởng đến lỗi ở 30 khung hình / giây, ảnh hưởng đến một số khả năng của một số anh hùng. [] . Vấn đề xuất hiện được liên kết với cơ chế dự đoán phía máy khách của trò chơi, một kỹ thuật phổ biến để giảm thiểu độ trễ nhận thức. Mặc dù phạm vi chính xác của các anh hùng và khả năng bị ảnh hưởng vẫn chưa rõ ràng, bước nhảy vọt và móng vuốt của Wolverine được đề cập rõ ràng là thể hiện giảm thiệt hại đáng chú ý ở tốc độ khung hình thấp hơn, đặc biệt là so với các mục tiêu đứng yên. []

Mặc dù ngày sửa chữa chính xác không có sẵn, các nhà phát triển đang tích cực làm việc trên một giải pháp. Một người quản lý cộng đồng đã tuyên bố rằng buổi ra mắt mùa 1 sắp tới vào ngày 11 tháng 1 sẽ giải quyết vấn đề, nhằm cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Nếu bản cập nhật phần 1 không giải quyết hoàn toàn vấn đề, một bản vá tiếp theo sẽ được phát hành.

. Những nỗ lực liên tục để giải quyết lỗi liên quan đến FPS này thể hiện thêm cam kết của các nhà phát triển trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game công bằng và thú vị cho tất cả người chơi. []