конкуренты Marvel решают проблему с низким содержанием FPS, затрагивающую несколько героев
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение урона в более низких условиях FPS, особенно с такими героями, как доктор Стрэндж и Росомаха, могут ожидать разрешения. Разработчики признали, что ошибка, влияющая на ущерб, на 30 кадров в секунду, что влияет на способности нескольких героев.
Эта проблема, влияющая на эффективность атак для таких персонажей, как доктор Стрэндж, Магик, Звездный Лорд, Яд и Росомаха, была подтверждена командой разработчиков. Проблема, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры, общей техникой для минимизации воспринимаемого отставания. В то время как точная степень пострадавших героев и способностей остается неясной, дикий скачок и дикий когти Росомахи, явно упомянутые как заметное снижение ущерба при более низкой частоте кадров, особенно против стационарных целей.
Хотя точная дата исправления недоступна, разработчики активно работают над решением. Менеджер сообщества заявил, что предстоящий запуск 1 -го сезона 11 января будет решать эту проблему, направленную на улучшение общего опыта игрового процесса. Если обновление 1 сезона не полностью решает проблему, будет выпущена последующая патч.
Несмотря на ранние опасения, связанные с балансом Hero, Marvel Rivals, запущенный в начале декабря 2025 года, может похвастаться впечатляющим рейтингом 80% одобрения игрока на Steam, основанном на более чем 132 000 обзорах, демонстрируя свой общий положительный прием. Продолжающиеся усилия по решению этой ошибки, связанной с FPS, также демонстрируют приверженность разработчиков обеспечить справедливый и приятный игровой опыт для всех игроков.