[vel] 하위 FPS 환경에서 손상 출력 감소를 겪고있는 Marvel 라이벌의 플레이어, 특히 Strange 및 Wolverine 박사와 같은 영웅들과 함께 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발자들은 30fps의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하여 여러 영웅의 능력에 영향을 미쳤습니다.
[impact]이 문제는 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 캐릭터의 공격의 효과에 영향을 미칩니다. 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 관련이있는 것으로 보인다. 지각 된 지연을 최소화하는 일반적인 기술이다. 영향을받는 영웅과 능력의 정확한 범위는 불분명하지만, 울버린의 야생 도약과 야만인 클로는 특히 고정적 목표에 대한 더 낮은 프레임 속도에서 눈에 띄는 손상 감소를 나타내는 것으로 명시 적으로 언급됩니다.[ise] 정확한 수정 날짜를 사용할 수는 없지만 개발자는 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다. 커뮤니티 관리자는 1 월 11 일에 다가오는 시즌 1 런칭이 전체 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해이 문제를 해결할 것이라고 밝혔다. 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 후속 패치가 릴리스됩니다.
[s] Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구하고 2025 년 12 월 초에 시작된 Marvel Rivals는 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에 대한 80%의 선수 승인 등급을 자랑하며 전반적인 긍정적 인 수신을 보여줍니다. 이 FPS 관련 버그를 해결하려는 지속적인 노력은 모든 플레이어에게 공정하고 즐거운 게임 경험을 제공하려는 개발자의 노력을 더욱 보여줍니다.