Ev >  Haberler >  Özel: Hulshult'un IDKFA, Bloodswamps ve Indie Gems Vizyonu

Özel: Hulshult'un IDKFA, Bloodswamps ve Indie Gems Vizyonu

Authore: CalebGüncelleme:Feb 11,2025

Ünlü bir video oyunu bestecisi Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerine, yaratıcı sürecine ve kişisel tercihlerine giriyor. Triad ve Duke Nukem 3D gibi Duke Nukem 3D gibi projeler üzerindeki ilk çalışmalarından Doom Eternal DLC ve Nightmare gibi büyük başlıklara katkılarına yeniden yüklendi. Reaper , Hulshult bir müzisyen olarak evrimini ve farklı oyun stilleri için bestelenmenin zorluklarını tartışıyor.

Andrew Hulshult Interview Image

Konuşma, aşağıdakileri içeren çok çeşitli konuları kapsar:

  • Erken Kariyer: Hulshult, oyun müziğine ilk baskını, 3D alemlerle yaptığı çalışmalardan sonra beklenmedik talep artışını ve endüstrinin karmaşıklıklarında gezinmeyi öğrenen dersleri anlatıyor.
  • Oyun müziği hakkındaki yanlış anlamalar: Video oyunu müziği kompozisyonunun kolaylığı ve kapsamı hakkındaki ortak yanlış anlamaları ele alıyor ve ilgili sanatsal ve işbirlikçi zorlukları vurguluyor.
  • Belirli oyun filmleri: Çalışmasının ayrıntılı tartışmaları rott 2013 , Bombshell , Kabus Reaper , Kötülüğü ortada ve Prodeus Yaratıcı sürecini, etkilerini ve her projenin benzersiz zorluklarını ortaya çıkarır. Bir aile acil durumunun kötülük dlc film müziği ortasında üzerindeki etkisi de dahil olmak üzere fıkraları paylaşıyor.
  • Müzikal etkiler ve stil: Hulshult metal etkilerini, stilinin metalin ötesinde evrimini ve müziğini çeşitli oyun estetiğine uyarlama yeteneğini tartışıyor. Ayrıca TypeCast olmasıyla ilgili endişeleri de ele alıyor.
  • Dişli ve Ekipman:
  • Mevcut gitar kurulumuna, pedallarına, amperlerine ve kayıt sürecine ayrıntılı bir bakış, müzik oluşturma konusundaki teknik yaklaşımına ilişkin fikir veriyor. Bir film müziği üzerinde çalışmak:
  • Markiplier'in
  • Demir Akciğer için besteleme deneyimi Film, işbirlikçi süreç ve kompozisyon üzerindeki kompozisyon üzerindeki etkisi dahil olmak üzere oyunlar ve film için besteleme arasındaki farkları vurgular. . chiptune albümü:
  • hulshult,
  • albüm 82 chiptune albümünü ve chiptune teknolojisinin sınırlamalarında çalışmanın zorluklarını tartışıyor. Doom Ebedi DLC:
  • Popüler "Kan Bataklıkları" parçasının oluşturulması ve kimlik yazılımı ile işbirliği de dahil olmak üzere
  • Doom Eternal DLC üzerindeki çalışmalarının kapsamlı bir tartışması. Kişisel yaşam ve rutin:
  • Hulshult, günlük rutini, uyku ve egzersizin önemini ve işini ve kişisel yaşamını nasıl dengelediğine dair bilgiler paylaşıyor.
  • Röportaj, en sevdiği grupların, varsayımsal rüya projelerinin tartışmaları ve en sevdiği grupların müziğinin evrimi hakkındaki düşünceleri ile sonuçlanıyor. Video oyunu müziği kompozisyonu ve son derece yetenekli ve saygın bir sanatçının yaratıcı yolculuğuna büyüleyici bir bakış sunuyor.

Andrew Hulshult Guitar Image

Bu yeniden yazılmış versiyon, farklı cümle yapıları, kelime dağarcığı ve ifadeleri kullanırken orijinal anlamı korur. Görüntüler orijinal formatlarında ve konumlarında kalır.