Rumah >  Berita >  Eksklusif: Visi Hulshult untuk DOOM idkfa, darah, dan permata indie

Eksklusif: Visi Hulshult untuk DOOM idkfa, darah, dan permata indie

Authore: CalebKemas kini:Feb 11,2025

Wawancara yang luas ini dengan Andrew Hulshult, komposer permainan video yang terkenal, menyelidiki kariernya, proses kreatif, dan keutamaan peribadi. Dari kerja awalnya mengenai projek -projek seperti kenaikan triad dan Duke Nukem 3D Reloaded kepada sumbangannya kepada tajuk utama seperti Doom Eternal DLC dan Reaper , Hulshult membincangkan evolusinya sebagai pemuzik dan cabaran untuk menyusun gaya permainan yang berbeza.

Andrew Hulshult Interview Image

Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:

Versi yang ditulis semula ini mengekalkan makna asal semasa menggunakan struktur ayat yang berbeza, perbendaharaan kata, dan ungkapan untuk

kesan yang diuraikan. Imej kekal dalam format dan lokasi asalnya.