Краткое содержание
- Путь разработчиков Exile 2 защищает сложную эндшпиль, несмотря на проблемы игроков.
- Со-директор Джонатан Роджерс объяснил, что частые смерти указывают на то, что игроки не готовы к прогрессу.
- Эндшпиль предполагает навигацию по сложному атласу миров, столкнувшись с трудными проблемами и боссами.
Путь Exile 2 Со-директоры Марк Робертс и Джонатан Роджерс обратились к обратной связи игроков относительно сложной сложности конечного желудка. Это продолжение оригинала 2013 года включает новую систему навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами символов. После завершения истории из шести актов игроки получают доступ 100 сложных карт конечного клуба.
С момента запуска раннего доступа в декабре 2024 года игра привлекла крупную базу игроков. 2025 обещает значительные улучшения жизни, в то время как игроки ждут полного выпуска. В первом обновлении 2025 года (патч 0.1.0) рассматривались ошибки, сбои (особенно на PlayStation 5), проблемы с монстрами, проблемы с навыками и несоответствия повреждения.
В эксклюзивном интервью Darth Microtransaction и GhazzyTV Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и защищали сложность конечного уровня. Они подчеркнули важность «материи смерти», заявив, что игра не будет казаться такой же без существенной проблемы. Ранее игроки раскритиковали требовательные сборки Endgame и быстро развивающиеся монстров, затрудняя стратегические встречи.
Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля
Что касается потери опыта во время пробега Атласа, Роджерс пояснил, что не позволяет игрокам прогрессировать за пределы своего уровня квалификации. Он заявил: «Если вы все время умираете, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Grinding Gear Games рассматривает сложность Endgame, стремясь сохранить подлинный опыт. Хотя существуют передовые советы для навигации по картам высокостороннего уровня, спасения снаряжения и использования порталов стратегически, многие игроки по-прежнему находят конечный клуб чрезвычайно сложной.
Эндшпиль Exile 2 разворачивается в атласе миров. Игроки прогрессируют, разблокируя карты и победив зверей, населяющих их. Доступный после завершения основной кампании по жестокой сложности, взаимосвязанные Atlas Worlds представляют проблемы высокого уровня для опытных игроков, включая жестких боссов, замысловатые карты и необходимость оптимизированных сборок.