Thuis >  Nieuws >  Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Authore: EthanUpdate:Mar 21,2025

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Samenvatting

  • Path of Exile 2 Developers verdedigen het uitdagende eindspel, ondanks de zorgen van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers legde uit dat frequente sterfgevallen aangeven dat spelers niet klaar zijn om vooruitgang te boeken.
  • Eindspel omvat het navigeren door de complexe atlas van werelden, geconfronteerd met moeilijke uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben spelersfeedback aangepakt over de veeleisende eindspel moeilijkheid. Dit vervolg op de originele 2013 -kenmerken Een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, hebben spelers toegang tot 100 uitdagende eindspelkaarten.

Sinds de lancering van december 2024 Early Access heeft de game een grote spelersbasis aangetrokken. 2025 belooft aanzienlijke verbeteringen in de kwaliteit van leven, terwijl spelers op de volledige release wachten. De eerste update van 2025 (patch 0.1.0) ging over bugs, crashes (vooral op PlayStation 5), monsterproblemen, vaardigheidsproblemen en schade -inconsistenties.

In een exclusief interview met Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van 'doodsmaatschappij', waarin staat dat het spel niet hetzelfde zou voelen zonder een belangrijke uitdaging. Spelers bekritiseerden eerder de veeleisende builds en snelle monsters van het eindspel, waardoor strategische ontmoetingen moeilijk werden.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van de ervaringspunt tijdens Atlas -runs, verduidelijkte Rogers dat het voorkomt dat spelers verder gaan dan hun vaardigheidsniveau. Hij verklaarde: "Als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Malen versnellingspellen beoordeelt de moeilijkheid van het eindspel, met als doel een authentieke ervaring te behouden. Hoewel er geavanceerde tips bestaan ​​voor het navigeren door high-waystone-tierkaarten, het redden van uitrusting en het gebruik van portals strategisch, vinden veel spelers het eindspel nog steeds uiterst uitdagend.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich binnen de atlas van werelden. Spelers vorderen door kaarten te ontgrendelen en de beesten te verslaan die hen bewonen. Toegankelijk na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid, presenteren de onderling verbonden Atlas Worlds uitdagingen op hoog niveau voor ervaren spelers, waaronder zware bazen, ingewikkelde kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds.