Résumé
- Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu difficile, malgré les préoccupations des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a expliqué que les décès fréquents indiquent que les joueurs ne sont pas prêts à progresser.
- La fin de partie consiste à naviguer dans l'atlas complexe des mondes, face à des défis et des boss difficiles.
Les codirecteurs Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont abordé la rétroaction des joueurs concernant la difficulté exigeante de fin de partie. Cette suite de l'original 2013 comprend un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs accèdent à 100 cartes de fin de partie difficile.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le jeu a attiré une grande base de joueurs. 2025 promet des améliorations importantes de la qualité de vie tandis que les joueurs attendent la version complète. La première mise à jour de 2025 (patch 0.1.0) a abordé des bogues, des accidents (en particulier sur PlayStation 5), des problèmes de monstre, des problèmes de compétences et des incohérences de dégâts.
Dans une interview exclusive avec Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et défendu la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de la «mort de la mort», déclarant que le jeu ne se sentirait pas la même chose sans un défi important. Les joueurs avaient précédemment critiqué les constructions exigeantes de la fin de partie et les monstres au rythme rapide, ce qui rend les rencontres stratégiques difficiles.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte de points d'expérience pendant les courses d'Atlas, Rogers a précisé que cela empêche les joueurs de progresser au-delà de leur niveau de compétence. Il a déclaré: "Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." Griding Gear Games est en revue la difficulté d'Endgame, visant à conserver une expérience authentique. Bien que des conseils avancés existent pour naviguer dans les cartes de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement et l'utilisation de portails stratégiquement, de nombreux joueurs trouvent toujours la fin de partie extrêmement difficile.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes. Les joueurs progressent en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes les habitant. Accessible après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles, les mondes atlas interconnectés présentent des défis de haut niveau pour les joueurs expérimentés, y compris les boss difficiles, les cartes complexes et la nécessité de constructions optimisées.