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Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Authore: EthanActualizar:Mar 21,2025

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Resumen

  • Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers explicó que las muertes frecuentes indican que los jugadores no están listos para progresar.
  • El final del juego implica navegar el complejo atlas de los mundos, enfrentando desafíos y jefes difíciles.

Los codirectores Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers abordaron los comentarios de los jugadores con respecto a la exigente dificultad del juego final. Esta secuela del original 2013 presenta un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores acceden a 100 mapas de finalización desafiantes.

Desde su lanzamiento de acceso temprano de diciembre de 2024, el juego ha atraído a una gran base de jugadores. 2025 promete mejoras significativas de calidad de vida, mientras que los jugadores esperan el lanzamiento completo. La primera actualización de 2025 (parche 0.1.0) abordó errores, bloqueos (especialmente en PlayStation 5), problemas de monstruos, problemas de habilidad e inconsistencias de daño.

En una entrevista exclusiva con Darth MicroTransaction y Ghazzzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del juego final. Hicieron hincapié en la importancia de "Muerte Mattering", afirmar que el juego no sentiría lo mismo sin un desafío significativo. Los jugadores criticaron previamente las exigentes construcciones del final del juego y los monstruos acelerados, lo que dificulta los encuentros estratégicos.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de puntos de experiencia durante las carreras de Atlas, Rogers aclaró que evita que los jugadores progresen más allá de su nivel de habilidad. Él dijo: "Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia". Grinding Gear Games está revisando la dificultad de Endgame, con el objetivo de conservar una experiencia auténtica. Si bien existen consejos avanzados para navegar mapas de nivel de la piedra alta, el equipo de recuperación y usar portales estratégicamente, muchos jugadores todavía encuentran el final del juego extremadamente desafiante.

El camino del juego de la ruta del Exilio 2 se desarrolla dentro del atlas de los mundos. Los jugadores progresan desbloqueando mapas y derrotando a las bestias que los habitan. Accesible después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel, los mundos de Atlas interconectados presentan desafíos de alto nivel para jugadores experimentados, incluidos jefes duros, mapas intrincados y la necesidad de construcciones optimizadas.