Dom >  Aktualności >  Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Authore: EthanAktualizacja:Mar 21,2025

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Streszczenie

  • Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
  • Współwysał Jonathan Rogers wyjaśnił, że częste zgony wskazują, że gracze nie są gotowi do postępu.
  • Gra Endgame polega na nawigacji po złożonych atlasach światów, stawianie czoła trudnym wyzwaniom i szefom.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy Marka Robertsa i Jonathana Rogersa zwrócili się do informacji zwrotnej od gracza na temat wymagającej trudności w grze końcowej. Ta kontynuacja oryginału z 2013 roku zawiera nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze uzyskują dostęp do 100 trudnych map końcowych.

Od momentu uruchomienia wczesnego dostępu do grudnia 2024 r. Gra przyciągnęła dużą bazę graczy. 2025 obiecuje znaczną poprawę jakości życia, podczas gdy gracze oczekują pełnego wydania. Pierwsza aktualizacja 2025 (Patch 0.1.0) rozwiązała błędy, awarie (szczególnie na PlayStation 5), problemy z potworami, problemy z umiejętnościami i niespójności szkód.

W ekskluzywnym wywiadzie dla Dartha Microtransaction i GhazzyTV Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronili trudności w grze końcowej. Podkreślili znaczenie „śmierci”, stwierdzając, że gra nie będzie tak samo bez znaczącego wyzwania. Gracze wcześniej skrytykowali wymagające kompilacje i potwory w szybkim tempie, co utrudnia strategiczne spotkania.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę punktów doświadczenia podczas biegów Atlas, Rogers wyjaśnił, że uniemożliwia graczom wykraczanie poza poziom umiejętności. Stwierdził: „Jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby podnieść krzywą mocy”. Grinding Gear Games recenzuje trudność Endgame, mając na celu zachowanie autentycznego wrażenia. Podczas gdy istnieją zaawansowane wskazówki dotyczące poruszania się po mapach poziomów wysokiejstone, sprzęt do ratowania i strategicznie korzystanie z portali, wielu graczy nadal uważa grę końcową za niezwykle trudne.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds. Gracze rozwijają się, odblokowując mapy i pokonując bestie zamieszkujące ich. Dostępne po ukończeniu głównej kampanii okrutnych trudności, połączone światowe Atlas Worlds przedstawiają wyzwania na wysokim poziomie dla doświadczonych graczy, w tym twardych bossów, skomplikowanych map i potrzeby zoptymalizowanych kompilacji.