Погрузитесь в очаровательный мир богов и демонов , захватывающая непристойная RPG, ожившая Com2us. Эта игра мастерски сочетает в себе эпическую фантазию с потрясающими визуальными эффектами и захватывающим игровым процессом, создавая почву в тщательно продуманной вселенной божественных сил и адских беспорядков. Как игрок, вас приглашают воплотить легендарных героев, которые готовы влиять на судьбы как богов, так и смертных. Благодаря множеству героев из разных классов, каждый из которых может похвастаться уникальными способностями и игровыми стилями, вам предлагаются обширные варианты настройки и стратегический боевой опыт. В этом руководстве для начинающих мы углубимся в сложную боевую механику игры и разнообразные игровые режимы, обеспечивая бесконечные развлечения для игроков. Давайте отправимся в это путешествие!
Понимание боевой механики богов и демонов
В основе богов и демонов лежит динамическая боевая система, отображаемая в вертикальном ландшафтном режиме, в котором есть несколько героев из разных фракций и классов. Игроки могут набирать этих специализированных героев через внутреннюю систему Gacha в игре, тема, которую мы рассмотрим в этом руководстве. Ваш основной боевой опыт разворачивается в рамках основной кампании истории, которая разделена на многочисленные главы, каждый из которых содержит различные этапы растущей сложности. Преодоление этих проблем требует от игроков разработки разных стратегий и глубокого понимания того, как работают сражения.
Серебряный вызов
В баннере Silver Suspect игроки должны получать герои в возрасте от 2 до 5 звезд случайным образом. Чтобы вызвать этот баннер, игроки могут использовать свои накопленные серебряные контракты. Система жалости существует, установленная на 1000 баллов, гарантируя случайного 5-звездочного героя. Каждый призыв зарабатывает вам 10 баллов, что делает жалость эффективно достижимой после 100 вызова.
Золото вызывает
Золото вызывает баннер гарантирует героев от 3 до 5 звезд случайным образом. Игроки могут вызвать, используя свои накопленные золотые контракты или бриллианты. Один призыв стоит 300 бриллиантов, в то время как 10-кратный призыв доступен для 2700 бриллиантов. Подобно серебряному вызову, система жалости устанавливается на 1000 баллов, обеспечивая случайного 5-звездочного героя. Каждый призыв на этом баннере награждает 20 очков, что делает жалость достижимой после эффективного вызова 50.
Дружба вызывает
С баннером дружбы игроки гарантированно получат героев от 2 до 5 звезд случайным образом. Призыв на этом баннере требует накопленных очков дружбы. Система жалости также установлена на 1000 баллов, гарантируя случайного 5-звездочного героя, каждый призыв вносит 10 баллов, что приводит к жалости после 100 вызова.
Улучшите свой опыт богов и демонов , играя на большем экране, используя свой компьютер или ноутбук, в комплекте с элементами управления клавиатурой и мыши, через BlueStacks!