Теория Ninja расширяет свою команду, активно ищет старших дизайнеров боевых систем с опытом Engine 5 Engine и проверенным послужным списком в разработке убедительных боев с боссами. Этот найм нанятия настоятельно предполагает значительные улучшения боевой системы в их следующем проекте, будь то продолжение Hellblade или совершенно новый IP.
Основное внимание уделяется созданию более разнообразных, сложных и динамичных боевых встреч, которые плавно интегрируются с окружающей средой. В то время как серия Hellblade может похвастаться впечатляющей боевой хореографией, сражения подвергались критике за линейность и повторяемость. Новая система направлена на то, чтобы решить эту проблему путем введения сложных вражеских взаимодействий и обеспечения того, чтобы каждый бой был уникальным и запоминающимся. Амбиции, по -видимому, являются уровнем взаимодействия окружающей среды, напоминающего такие названия, как Dark Messiah of Might and Magic , где разнообразные среды, объекты, оружие и способности характера способствуют очень разнообразным боевым опыту.