Os ex-desenvolvedores de Mass Effect da Inflexion Games estão reformulando seu jogo de criação de sobrevivência em mundo aberto, Nightingale. O jogo, lançado em acesso antecipado, recebeu críticas mistas, provocando mudanças significativas planejadas para uma grande atualização de verão.
Em um vídeo recente no YouTube, Aaryn Flynn e Neil Thomson, do Inflexion, reconheceram as preocupações dos jogadores e a insatisfação da equipe com o estado atual do jogo, citando o baixo número de jogadores e o sentimento geral negativo. Embora os esforços iniciais tenham se concentrado em correções de bugs e melhorias na qualidade de vida, incluindo um modo off-line muito solicitado, a próxima atualização visa resolver problemas fundamentais de design.
Uma crítica importante, destacada por Thomson, é a natureza excessivamente aberta de Nightingale. A falta de progressão estruturada e designs repetitivos de reinos levaram a uma sensação de falta de objetivo. A atualização apresentará indicadores de progressão mais claros, metas definidas e design aprimorado de reino para mitigar esses problemas. Flynn enfatizou a necessidade de um senso mais forte de avanço do jogador e uma melhor compreensão dos diversos Reinos Fae.
Além das melhorias estruturais, a Inflexion está reavaliando as principais mecânicas de jogo e aumentando os limites de construção para permitir estruturas mais complexas. Teasers do próximo conteúdo são esperados em breve. Apesar das análises mistas do Steam (atualmente 68% positivas entre as análises recentes), os desenvolvedores expressaram apreço pelo feedback dos jogadores e confiança nas melhorias. Eles acreditam que a próxima atualização representa um passo significativo para concretizar sua visão original para Nightingale, abordando as críticas sobre a falta de orientação e sistemas excessivamente complicados, especialmente na elaboração.