Les anciens développeurs de Mass Effect d'Inflexion Games sont en train de réviser leur jeu de survie en monde ouvert, Nightingale. Le jeu, sorti en accès anticipé, a reçu des critiques mitigées, ce qui a entraîné des changements importants prévus pour une mise à jour majeure de l'été.
Dans une récente vidéo YouTube, Aaryn Flynn et Neil Thomson d'Inflexion ont reconnu les inquiétudes des joueurs et le mécontentement de l'équipe à l'égard de l'état actuel du jeu, citant le faible nombre de joueurs et le sentiment globalement négatif. Alors que les efforts initiaux se sont concentrés sur la correction de bugs et l'amélioration de la qualité de vie, y compris un mode hors ligne très demandé, la prochaine mise à jour vise à résoudre des problèmes de conception fondamentaux.
Une critique clé, soulignée par Thomson, est la nature excessivement ouverte de Nightingale. Le manque de progression structurée et la conception répétitive des royaumes ont conduit à un sentiment d’absence de but. La mise à jour introduira des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs définis et une conception de royaume améliorée pour atténuer ces problèmes. Flynn a souligné la nécessité d'un sentiment plus fort d'avancement des joueurs et d'une meilleure compréhension des divers royaumes Fae.
Au-delà des améliorations structurelles, Inflexion réévalue les mécanismes de jeu de base et augmente les limites de construction pour permettre des structures plus complexes. Des teasers du contenu à venir sont attendus prochainement. Malgré les avis mitigés sur Steam (actuellement 68 % positifs parmi les avis récents), les développeurs ont exprimé leur appréciation pour les commentaires des joueurs et leur confiance dans les améliorations. Ils pensent que la prochaine mise à jour représente une étape importante vers la réalisation de leur vision originale de Nightingale, répondant aux critiques concernant le manque de conseils et les systèmes trop compliqués, en particulier en matière d'artisanat.