Dom >  Aktualności >  Budowa zabójca mrochstalkera pokonuje bramę Baldura 3

Budowa zabójca mrochstalkera pokonuje bramę Baldura 3

Authore: AaronAktualizacja:Jan 27,2025

Opanowanie budowy Zabójcy Łowcy Mroku w Baldur's Gate 3

W tym przewodniku opisano szczegółowo potężną, wieloklasową wersję postaci w Baldur's Gate 3, łączącą podklasy Łowca Gloomstalker i Łotrzyk Zabójca, aby uzyskać druzgocące rezultaty. Ta hybryda przoduje zarówno w walce dystansowej, jak i w zwarciu, wykorzystując skradanie się i doskonałe zadawane obrażenia.

Synergia pomiędzy Łowcy i Łotrzykiem jest wyjątkowa, szczególnie w przypadku tych podklas. Obaj w dużym stopniu opierają się na Zręczności w zakresie podstawowych umiejętności i dzielą kluczowe umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, co czyni ich wszechstronnymi członkami drużyny. Łowcy zapewniają biegłość w broni i zaklęcia wspierające, podczas gdy Łotrzykowie oferują zabójcze możliwości walki wręcz. Ich łączny potencjał ukrywania się jest niezrównany.

Aktualizacja 24 grudnia 2024 r.: Chociaż Larian Studios nie potwierdziło braku DLC ani kontynuacji dla BG3, aktualizacja 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości budowania. W przypadku tej kombinacji Łowca/Łotrzyk, Zręczność pozostaje najważniejsza, ale Mądrość jest kluczowa dla rzucania zaklęć przez Łowcy. Niezbędne jest dokładne rozważenie rasy, pochodzenia, wyczynów i wyposażenia.

Zabójca Łowcy Mroku: Dzikie Ukrywanie się w każdym środowisku

Ta konfiguracja ucieleśnia zabójczą mieszankę łowcy i zabójcy, zatwardziałego najemnika, biegłego zarówno w walce dystansowej, jak i w zwarciu. Wybór pomiędzy starciami w zwarciu lub na dystansie zależy od twoich konkretnych umiejętności, zdolności i wybranego wyposażenia. Umiejętność skradania się, sztuczki ręczne i zręczność to podstawowe wspólne cechy. Włączenie zaklęć Łowcy, w zależności od wyborów rasowych i sztuczek, dodaje warstwę taktycznej wszechstronności.

Wyniki umiejętności: dominują zręczność i mądrość

Nadaj priorytet zadaniom fizycznym i odporności ponad ciężkim rzucaniem zaklęć, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć.

  • Dexterity: niezbędne dla Sleight of Hand, Stealth and Brour Blistniscyties dla obu klas.
  • Wisdom: Kluczowe dla kontroli percepcji i zaklęcia Rangera (jeśli używa zaklęć).
  • Constitution: Zwiększa punkty HIT-A Medium Priorytet dla tej kompilacji zorientowanej na walkę.
  • siła: mniej ważna, chyba że skupienie się na dps wręcz.
  • Intelligence: „Zrzuć stat” z minimalnym użyciem dla dowolnej klasy.
  • charyzma: stosunkowo nieistotna, choć twórczo użyteczna.

Wybór wyścigu: różnorodne opcje dla różnorodnych playtyles

Wyścig subrace umiejętności
drow Lloth-SWORN Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness)
seldarine Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood elf Ulepszone ukrycie, zwiększona prędkość ruchu, szkolenie broni elven, Darkvision, Fey Ancestry
półfel Drow Half-Celf Drow and Human zaleta, biegłość broni/zbroi, milicja cywilna
Wood Half-Celf szkolenie broni elven, milicja cywilna
Człowiek na Cyvil Militia Feat, zwiększona prędkość ruchu, wyższa pojemność
githyanki na Zwiększona prędkość ruchu, zaklęcia (ulepszony skok, mglisty krok), marnotrawstwo walki
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, przewaga w sprawdzania stealth
Gnom Las Rozmawiaj ze zwierzętami, ulepszony ukryty
Głęboko Superior Darkvision, kamuflaż Stone (przewaga na kontrolach skradania)

Tła: kształtowanie przeszłości postaci

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined soldier, potentially turned smuggler.
Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, often gritty and unassuming.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, potentially with a criminal past.

Featus: Dopracowanie swoich umiejętności

Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ 10/3 lub podobny rozdzielenie Ranger/Rogue.

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one ability score by 2 or two by 1.
Alert Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance.
Crossbow Expert Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (ranged builds).
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Access to Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Improved spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips.

Zalecenia dotyczące sprzętu: wzmocnienie kluczowych atrybutów

Łotrzycy ograniczają się do ubioru, ale Łowcy mają szersze możliwości wyposażenia.

  • Rękawice Zwinne Palce: 2 Zręczności (niziołki/Gnomy).
  • Hełm Autonomii: Biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
  • Łuk Krótki Ciemnego Ognia: Odporność na ogień/zimno, Pośpiech (raz na długi odpoczynek).
  • Buty Akrobaty: Premia do rzutów obronnych na Zręczność i Akrobatyki.
  • Wdzięku Tkanina: 2 Zręczności, zdolność Kocia Łaska.

Ten szczegółowy przewodnik zapewnia solidne podstawy do stworzenia potężnego Zabójcy Łowcy Mroku. Pamiętaj, aby dostosować się do preferowanego stylu gry i wyzwań, przed którymi stoisz w grze.