Opanowanie budowy Zabójcy Łowcy Mroku w Baldur's Gate 3
W tym przewodniku opisano szczegółowo potężną, wieloklasową wersję postaci w Baldur's Gate 3, łączącą podklasy Łowca Gloomstalker i Łotrzyk Zabójca, aby uzyskać druzgocące rezultaty. Ta hybryda przoduje zarówno w walce dystansowej, jak i w zwarciu, wykorzystując skradanie się i doskonałe zadawane obrażenia.
Synergia pomiędzy Łowcy i Łotrzykiem jest wyjątkowa, szczególnie w przypadku tych podklas. Obaj w dużym stopniu opierają się na Zręczności w zakresie podstawowych umiejętności i dzielą kluczowe umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, co czyni ich wszechstronnymi członkami drużyny. Łowcy zapewniają biegłość w broni i zaklęcia wspierające, podczas gdy Łotrzykowie oferują zabójcze możliwości walki wręcz. Ich łączny potencjał ukrywania się jest niezrównany.
Aktualizacja 24 grudnia 2024 r.: Chociaż Larian Studios nie potwierdziło braku DLC ani kontynuacji dla BG3, aktualizacja 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości budowania. W przypadku tej kombinacji Łowca/Łotrzyk, Zręczność pozostaje najważniejsza, ale Mądrość jest kluczowa dla rzucania zaklęć przez Łowcy. Niezbędne jest dokładne rozważenie rasy, pochodzenia, wyczynów i wyposażenia.
Zabójca Łowcy Mroku: Dzikie Ukrywanie się w każdym środowisku
Ta konfiguracja ucieleśnia zabójczą mieszankę łowcy i zabójcy, zatwardziałego najemnika, biegłego zarówno w walce dystansowej, jak i w zwarciu. Wybór pomiędzy starciami w zwarciu lub na dystansie zależy od twoich konkretnych umiejętności, zdolności i wybranego wyposażenia. Umiejętność skradania się, sztuczki ręczne i zręczność to podstawowe wspólne cechy. Włączenie zaklęć Łowcy, w zależności od wyborów rasowych i sztuczek, dodaje warstwę taktycznej wszechstronności.
Wyniki umiejętności: dominują zręczność i mądrość
Nadaj priorytet zadaniom fizycznym i odporności ponad ciężkim rzucaniem zaklęć, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć.
- Dexterity: niezbędne dla Sleight of Hand, Stealth and Brour Blistniscyties dla obu klas.
- Wisdom: Kluczowe dla kontroli percepcji i zaklęcia Rangera (jeśli używa zaklęć).
- Constitution: Zwiększa punkty HIT-A Medium Priorytet dla tej kompilacji zorientowanej na walkę.
- siła: mniej ważna, chyba że skupienie się na dps wręcz.
- Intelligence: „Zrzuć stat” z minimalnym użyciem dla dowolnej klasy.
- charyzma: stosunkowo nieistotna, choć twórczo użyteczna.
Wybór wyścigu: różnorodne opcje dla różnorodnych playtyles
Wyścig | subrace | umiejętności |
---|---|---|
drow | Lloth-SWORN | Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness) |
seldarine | Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Ancestry, Spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood elf | Ulepszone ukrycie, zwiększona prędkość ruchu, szkolenie broni elven, Darkvision, Fey Ancestry |
półfel | Drow Half-Celf | Drow and Human zaleta, biegłość broni/zbroi, milicja cywilna |
Wood Half-Celf | szkolenie broni elven, milicja cywilna | |
Człowiek | na | Cyvil Militia Feat, zwiększona prędkość ruchu, wyższa pojemność |
githyanki | na | Zwiększona prędkość ruchu, zaklęcia (ulepszony skok, mglisty krok), marnotrawstwo walki |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, przewaga w sprawdzania stealth |
Gnom | Las | Rozmawiaj ze zwierzętami, ulepszony ukryty |
Głęboko | Superior Darkvision, kamuflaż Stone (przewaga na kontrolach skradania) |
Tła: kształtowanie przeszłości postaci
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined soldier, potentially turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often gritty and unassuming. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a criminal past. |
Featus: Dopracowanie swoich umiejętności
Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ 10/3 lub podobny rozdzielenie Ranger/Rogue.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper | Improved spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips. |
Zalecenia dotyczące sprzętu: wzmocnienie kluczowych atrybutów
Łotrzycy ograniczają się do ubioru, ale Łowcy mają szersze możliwości wyposażenia.
- Rękawice Zwinne Palce: 2 Zręczności (niziołki/Gnomy).
- Hełm Autonomii: Biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
- Łuk Krótki Ciemnego Ognia: Odporność na ogień/zimno, Pośpiech (raz na długi odpoczynek).
- Buty Akrobaty: Premia do rzutów obronnych na Zręczność i Akrobatyki.
- Wdzięku Tkanina: 2 Zręczności, zdolność Kocia Łaska.
Ten szczegółowy przewodnik zapewnia solidne podstawy do stworzenia potężnego Zabójcy Łowcy Mroku. Pamiętaj, aby dostosować się do preferowanego stylu gry i wyzwań, przed którymi stoisz w grze.