padroneggiare l'assassino di Gloomstalker Build in Baldur's Gate 3
Questa guida descrive in dettaglio un potente personaggio multiclasse in build in Baldur's Gate 3, combinando le sottoclassi Ranger Gloomstalker e Assassin Rogue per risultati devastanti. Questo ibrido eccelle sia nel combattimento a distanza che in mischia, sfruttando la produzione invisibile e il danno superiore.
La sinergia tra Ranger e Rogue è eccezionale, in particolare con queste sottoclassi. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono le abilità chiave come furtività, blocco e disarmatura delle trappole, rendendoli membri del partito versatile. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono capacità di mischia mortali. Il loro potenziale invisibile combinato non ha eguali.
aggiornato il 24 dicembre 2024: Mentre Larian Studios ha confermato nessun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuove sottoclassi, aprendo eccitanti possibilità di costruzione. Per questa combinazione Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, ma la saggezza è cruciale per il ranger incantesimo. È essenziale un'attenta considerazione di razza, background, imprese e attrezzature.
The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth in qualsiasi ambiente
Questa build incarna una miscela letale di cacciatore e assassino, un abile mercenario indurito nel combattimento a distanza e in mischia. La scelta tra quartieri ravvicinati o impegni a lungo raggio dipende dalla tua abilità specifica, abilità e scelte di attrezzatura. La competenza invisibile, di gioco della mano e della destrezza sono tratti condivisi fondamentali. L'inclusione degli incantesimi di Ranger, a seconda delle scelte razziali e delle cantri, aggiunge uno strato di versatilità tattica.
punteggi di abilità: destrezza e saggezza dominano
dà la priorità al danno fisico e alla resilienza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascurare completamente gli incantesimi.
- Destrezza: Essenziale per la destrezza di mano, la furtività e l'abilità nelle armi per entrambe le classi.
- Saggezza: Fondamentale per le prove di Percezione e il lancio di incantesimi da Ranger (se si utilizzano incantesimi).
- Costituzione: Aumenta i punti ferita: una priorità Medium per questa build incentrata sul combattimento.
- Forza: Meno importante a meno che non ci si concentri sui DPS corpo a corpo.
- Intelligenza: Una "statistica di scarico" con un utilizzo minimo per entrambe le classi.
- Carisma: Relativamente poco importante, sebbene utilizzabile in modo creativo.
Selezione della razza: diverse opzioni per diversi stili di gioco
Gara | Sottorazza | Abilità |
---|---|---|
Drow | Loth giurato | Scurovisione superiore, addestramento con le armi drow, ascendenza fatata, incantesimi (fuoco fatato, oscurità) |
Seldarine | Scurovisione superiore, addestramento con le armi drow, ascendenza fatata, incantesimi (fuoco fatato, oscurità) | |
Elfo | Elfo dei boschi | Furtività migliorata, velocità di movimento aumentata, addestramento con le armi degli elfi, scurovisione, ascendenza fatata |
Mezzelfo | Drow Mezzelfo | Vantaggi umani e drow, competenza in armi/armature, milizia civile |
Mezzelfo del bosco | Addestramento con le armi degli elfi, milizia civile | |
Umano | n / a | Tasto della Milizia Civile, maggiore velocità di movimento, maggiore capacità di carico |
Githyanki | n / a | Velocità di movimento aumentata, incantesimi (Salto potenziato, Passo nebbioso), Prodigio marziale |
Mezzuomo | Lightfoot | Coraggioso, Fortuna Halfling, vantaggio alle prove di Furtività |
Gnomo | Foresta | Parla con gli animali, furtività migliorata |
Profondo | Scurovisione superiore, Mimetismo di pietra (vantaggio sulle prove di Furtività) |
Sfondi: modellare il passato del tuo personaggio
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined soldier, potentially turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often gritty and unassuming. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a criminal past. |
Talenti: perfezionare le tue abilità
Dodici livelli consentono sei imprese. Considera una divisione 10/3 o simile tra Ranger e Ladro.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper | Improved spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips. |
Consigli sull'equipaggiamento: potenziamento degli attributi chiave
I ladri si limitano all'abbigliamento, ma i Ranger hanno opzioni di equipaggiamento più ampie.
- Guanti Dito Agile: 2 Destrezza (Mezzuomini/Gnomi).
- Elmo dell'Autonomia: Competenza nei tiri salvezza su Saggezza.
- Arco corto del fuoco oscuro: Resistenza al fuoco/freddo, rapidità (una volta per riposo lungo).
- Scarpe da acrobata: Bonus ai tiri salvezza su Destrezza e alle acrobazie.
- Graceful Cloth: 2 Destrezza, abilità Grazia del gatto.
Questa guida dettagliata fornisce una solida base per creare un potente Assassino Gloomstalker. Ricordati di adattarti e adattarti in base al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che affronti nel gioco.