Master la construction d'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3
Ce guide détaille une puissante construction de personnages multiclasse dans Baldur's Gate 3, combinant les sous-classes Rogue de Gloomstalker Ranger et Assassin Rogue pour des résultats dévastateurs. Cet hybride excelle à la fois dans le combat à distance et en mêlée, en tirant parti de la puissance furtive et des dégâts supérieurs.
La synergie entre Ranger et Rogue est exceptionnelle, en particulier avec ces sous-classes. Les deux dépendent fortement de la dextérité pour les capacités de base et partagent des compétences clés comme la furtivité, le verrouillage et le désarmement des pièges, ce qui en fait des membres polyvalents du parti. Les Rangers apportent des compétences en armes et des sorts de soutien, tandis que les voyous offrent des capacités de mêlée mortelles. Leur potentiel de furtivité combiné est inégalé.
Mis à jour le 24 décembre 2024: Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ou suivi pour BG3, Patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités de construction passionnantes. Pour cette combinaison Ranger / Rogue, la dextérité reste primordiale, mais la sagesse est cruciale pour le ranger des sorts de sorts. Un examen attentif de la race, de l'arrière-plan, des exploits et de l'équipement est essentiel.
L'assassin Gloomstalker: Savage Stealth dans n'importe quel environnement
Cette construction incarne un mélange mortel de chasseur et d'assassin, un compétent mercenaire endurci dans le combat à distance et de mêlée. Le choix entre les quarts proches ou les engagements à longue portée dépend de vos choix de compétences, de capacité et de vitesse spécifiques. La furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité sont des traits partagés fondamentaux. L'inclusion des sorts Ranger, selon vos choix raciaux et cantrips, ajoute une couche de polyvalence tactique.
Scores de capacité: la dextérité et la sagesse dominent
Prioriser les dommages physiques et la résilience sur les lourds lourdeurs, mais ne négligez pas entièrement les sorts.
- Dextérité : Essentiel pour le tour de passe-passe, la furtivité et la maîtrise des armes pour les deux classes.
- Sagesse : Crucial pour les tests de perception et le lancement de sorts de Ranger (si vous utilisez des sorts).
- Constitution : Augmente les points de vie – une priorité Medium pour cette version axée sur le combat.
- Force : Moins important à moins de se concentrer sur le DPS en mêlée.
- Intelligence : Une "statistique de vidage" avec une utilisation minimale pour l'une ou l'autre classe.
- Charisme : Relativement sans importance, bien que utilisable de manière créative.
Sélection de courses : diverses options pour divers styles de jeu
Course | Subrace | Capacités |
---|---|---|
Drow | Lloth-Juré | Vision dans le noir supérieure, entraînement aux armes drows, ascendance féerique, sorts (feu féerique, ténèbres) |
Seldarine | Vision dans le noir supérieure, entraînement aux armes drows, ascendance féerique, sorts (feu féerique, ténèbres) | |
Elfe | Elfe des bois | Furtivité améliorée, vitesse de déplacement augmentée, entraînement aux armes elfiques, vision dans le noir, ascendance féerique |
Demi-Elfe | Drow Demi-Elfe | Avantages Drow et humains, maîtrise des armes/armures, milice civile |
Demi-elfe des bois | Entraînement aux armes elfiques, milice civile | |
Humain | n / A | Exploit de la milice civile, vitesse de déplacement accrue, capacité de charge plus élevée |
Githyanki | n / A | Augmentation de la vitesse de déplacement, des sorts (Saut amélioré, Pas brumeux), Prodige martial |
Halfling | Pied léger | Brave, Chance Halfling, avantage sur les tests de Discrétion |
Gnome | Forêt | Parler avec les animaux, furtivité améliorée |
Profond | Vision dans le noir supérieure, camouflage de pierre (avantage sur les tests de furtivité) |
arrière-plans: façonner le passé de votre personnage
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined soldier, potentially turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often gritty and unassuming. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a criminal past. |
exploits: affiner vos capacités
douze niveaux permettent six exploits. Considérez un 10/3 ou un ranger / voyou similaire.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase one ability score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents being surprised, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (ranged builds). |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper | Improved spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips. |
Recommandations de l'équipement: Stimuler les attributs de clés
Les voyous sont limités aux vêtements, mais les Rangers ont des options d'équipement plus larges.
- gants NimbleFinger: 2 Dextérité (Halflings / Gnomes).
- casque d'autonomie: maîtrise des lancers d'économie de sagesse.
- Darkfire Shortbow: Fire / Cold Resistance, Haste (une fois par long repos).
- Chaussures acrobat: bonus à la dextérité des lancers et acrobaties.
- Tissu gracieux: 2 Dextérité, capacité de grâce du chat.
Ce guide détaillé fournit une base solide pour créer un puissant assassin de Garomstalker. N'oubliez pas de vous adapter et de vous ajuster en fonction de votre style de jeu préféré et des défis auxquels vous êtes confronté dans le jeu.