Rumah >  Berita >  Gloomstalker Assassin Membina Penaklukan Baldur's Gate 3

Gloomstalker Assassin Membina Penaklukan Baldur's Gate 3

Authore: AaronKemas kini:Jan 27,2025

Menguasai Binaan Assassin Gloomstalker di Baldur's Gate 3

Panduan ini memperincikan binaan watak berbilang kelas yang kuat di Baldur's Gate 3, menggabungkan subkelas Gloomstalker Ranger dan Assassin Rogue untuk hasil yang menghancurkan. Hibrid ini cemerlang dalam kedua-dua pertempuran jarak jauh dan jarak dekat, memanfaatkan hasil senyap dan kerosakan yang lebih baik.

Sinergi antara Ranger dan Rogue adalah luar biasa, terutamanya dengan subkelas ini. Kedua-duanya sangat bergantung pada Ketangkasan untuk kebolehan teras dan berkongsi kemahiran utama seperti Stealth, mengunci kunci dan melucutkan senjata, menjadikan mereka ahli parti yang serba boleh. Renjer menyumbang kemahiran senjata dan mantra sokongan, manakala Rogues menawarkan keupayaan huru-hara yang mematikan. Potensi siluman gabungan mereka tiada tandingan.

Dikemas kini pada 24 Disember 2024: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baharu, membuka kemungkinan binaan yang menarik. Untuk gabungan Renjer/Penyangak ini, Ketangkasan kekal diutamakan, tetapi Kebijaksanaan adalah penting untuk pengejaan Ranger. Pertimbangan yang teliti tentang bangsa, latar belakang, pencapaian dan peralatan adalah penting.

The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth dalam Mana-mana Persekitaran

Binaan ini merangkumi gabungan maut antara pemburu dan pembunuh upahan, seorang tentera upahan yang tegar dan mahir dalam pertempuran jarak jauh dan jarak dekat. Pilihan antara interaksi jarak dekat atau jarak jauh bergantung pada kemahiran, keupayaan dan pilihan gear khusus anda. Kemahiran Stealth, Sleight of Hand, dan Ketangkasan adalah ciri asas yang dikongsi bersama. Kemasukan mantra Ranger, bergantung pada pilihan kaum dan cantrip anda, menambahkan lapisan fleksibiliti taktikal.

Skor Kebolehan: Ketangkasan dan Kebijaksanaan Menguasai

Utamakan kerosakan fizikal dan daya tahan berbanding ejaan yang berat, tetapi jangan abaikan mantera sepenuhnya.

  • Ketangkasan: Penting untuk Kemahiran Sleight of Hand, Stealth dan senjata untuk kedua-dua kelas.
  • Kebijaksanaan: Penting untuk semakan Persepsi dan ejaan Renjer (jika menggunakan ejaan).
  • Perlembagaan: Meningkatkan mata pukulan – keutamaan Medium untuk binaan berfokuskan pertempuran ini.
  • Kekuatan: Kurang penting melainkan memfokuskan pada DPS huru-hara.
  • Kecerdasan: "statistik buangan" dengan penggunaan minimum untuk mana-mana kelas.
  • Karisma: Agak tidak penting, walaupun boleh digunakan secara kreatif.

Pemilihan Perlumbaan: Pilihan Pelbagai untuk Gaya Permainan Pelbagai

Perlumbaan Subrace Keupayaan
Drow Bersumpah Lloth Darkvision Unggul, Latihan Senjata Drow, Keturunan Fey, mantera (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Darkvision Unggul, Latihan Senjata Drow, Keturunan Fey, mantera (Faerie Fire, Darkness)
Bunian Bunian Kayu Siluman yang Diperbaiki, kelajuan pergerakan meningkat, Latihan Senjata Elven, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Kelebihan Drow dan manusia, kemahiran senjata/perisai, Militia Awam
Wood Half-Elf Latihan Senjata Bunian, Militia Awam
Manusia na Civil Militia Feat, peningkatan kelajuan pergerakan, kapasiti tampung yang lebih tinggi
Githyanki na Meningkatkan kelajuan pergerakan, mantera (Lompatan Dipertingkat, Langkah Berkabus), Martial Prodigy
Separuh Lightfoot Berani, Mengurangkan Tuah, kelebihan pada pemeriksaan Stealth
Gnome Hutan Bercakap dengan Haiwan, Stealth yang dipertingkatkan
Dalam Darkvision Superior, Stone Camouflage (kelebihan pada pemeriksaan Stealth)

latar belakang: Membentuk masa lalu watak anda

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined soldier, potentially turned smuggler.
Folk Hero Animal Handling, Survival A legendary hero, often gritty and unassuming.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Began thieving at a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in deception and stealth, potentially with a criminal past.
Feats: Fine-Tuning Kemampuan Anda

Tahap dua belas membolehkan enam kejayaan. Pertimbangkan 10/3 atau sama ranger/penyangak yang sama.

Cadangan Gear: Meningkatkan Atribut Kunci

Rogues terhad kepada pakaian, tetapi Rangers mempunyai pilihan peralatan yang lebih luas.

  • sarung tangan Nimblefinger: 2 Ketangkasan (separuh/gnomes).
  • Helmet of Autonomi: Kemahiran dalam Buang Penjimatan Kebijaksanaan.
  • Shortfire Darkfire: rintangan api/sejuk, tergesa -gesa (sekali setiap rehat panjang).
  • Acrobat Shoes: Bonus untuk menjimatkan ketangkasan dan akrobatik.
  • kain anggun: 2 ketangkasan, keupayaan rahmat kucing.
Panduan terperinci ini memberikan asas yang kukuh untuk mewujudkan pembunuh Gloomstalker yang kuat. Ingatlah untuk menyesuaikan diri dan menyesuaikan diri berdasarkan PlayStyle pilihan anda dan cabaran yang anda hadapi dalam permainan.