Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်ရန် ကူညီပေးသည်
Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အားကောင်းစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤဖြစ်ရပ်ကို အသေးစိတ် မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။
ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပါ
Capcom သည် Capcom ၏ မူပိုင် RE Engine ကိုအသုံးပြုထားသော ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက် ပထမဆုံးသော Capcom Game Contest ကို ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်မှာ ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဤစက်မှုလုပ်ငန်း-ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို အားကောင်းစေရန်၊ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဤပြိုင်ပွဲမှတစ်ဆင့် အလားအလာရှိသော အရည်အချင်းများကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
ပါဝင်သည့်ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့မည်ဖြစ်ပြီး အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဝန်ထမ်းရာထူးအမျိုးအစားပေါ်မူတည်၍ အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို ခန့်အပ်မည်ဖြစ်သည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အဖွဲ့၀င်များသည် ဂိမ်းတစ်ခုကို တီထွင်ရန်အတွက် ခြောက်လကြာ အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် "ခေတ်မီဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များ" ကို လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Capcom သည် ဆုရရှိသူများကို ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ" တို့ကို ပံ့ပိုးပေးရန် စီစဉ်ထားသည်။
စာရင်းသွင်းကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီ ၁၇ ရက်အထိဖြစ်သည် (နောက်ထပ် အသိပေးချက်မရှိပါက)။ အရည်အချင်းပြည့်မီသူများသည် အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် စာရင်းသွင်းထားသည်။
Reach for the Moon Engine ဟုလည်းသိကြသော RE Engine သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်ကတည်းက တီထွင်ထုတ်လုပ်ထားသော မူပိုင်ဂိမ်းဖွံဖြိုးမှုအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017 ၏ Resident Evil 7: Biohazard အတွက် မူလဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီးဖြစ်သည့် အခြားသော လတ်တလော Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Onimusha: Path of God နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter Wildlands တို့ကို အသုံးပြုထားသည်။ ထို့ကြောင့် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်နိုင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေပါသည်။