カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の挑戦を支援
カプコンは、産学連携によるゲーム業界の強化を目的として、「第1回カプコンゲームコンペティション」を開催します。この記事ではこのイベントについて詳しく紹介していきます!
ゲーム産業の発展を促進します
カプコンは、カプコン独自の RE エンジンを使用した日本の学生向けのゲーム開発コンテストである、初の「カプコン ゲーム コンテスト」を発表しました。 「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的としている。カプコンは、この産学連携により業界全体の強化、研究開発の推進、コンペティションを通じた潜在人材の育成を目指してまいります。
参加学生は最大20人までのチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に応じて役割を割り当てられます。カプコンのプロ開発者のサポートを受けながら、チームメンバーは6か月間協力してゲームを開発することで、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンが開発した独自のゲーム開発エンジンで、元々は 2017 年のバイオハザード 7: バイオハザード用に設計されました。それ以来、他の最近の『バイオハザード』ゲーム、『ドラゴンズ ドグマ 2』、『鬼武者: Path of God』、そして来年発売予定の『モンスターハンター: ワイルドランズ』など、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。そのため、より高品質なゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。