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RE ENGINE öffnet sich für studentische Einreichungen beim Capcom Games-Wettbewerb

Authore: LeoAktualisieren:Jan 23,2025

Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: RE-Engine hilft Schülern, Herausforderungen zu meistern

Capcom veranstaltet den ersten Capcom-Spielewettbewerb mit dem Ziel, die Spielebranche durch Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universitäten zu stärken. In diesem Artikel wird diese Veranstaltung im Detail vorgestellt!

Förderung der Entwicklung der Spielebranche

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生挑战Capcom kündigte den allerersten Capcom Game Contest an, einen Spieleentwicklungswettbewerb für japanische Studenten, die Capcoms proprietäre RE Engine nutzen. Ihr Ziel ist es, die Spielebranche durch „Förderung von Forschung und Entwicklung in Bildungseinrichtungen“ wiederzubeleben. Durch diese Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft hofft Capcom, die gesamte Branche zu stärken, Forschung und Entwicklung zu fördern und potenzielle Talente durch diesen Wettbewerb zu fördern.

Teilnehmende Studenten bilden Teams von bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle basierend auf der Art der Position des Spielproduktionspersonals zugewiesen. Unterstützt von professionellen Capcom-Entwicklern lernen die Teammitglieder „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ kennen, indem sie sechs Monate lang gemeinsam an der Entwicklung eines Spiels arbeiten. Darüber hinaus plant Capcom, den Gewinnern des Wettbewerbs „Unterstützung bei der Spieleproduktion sowie Vermarktungsmöglichkeiten“ anzubieten.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生挑战Anmeldezeitraum ist vom 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben). Teilnahmeberechtigte Personen müssen mindestens 18 Jahre alt und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sein.

Die RE Engine, auch bekannt als Reach for the Moon Engine, ist eine proprietäre Spieleentwicklungs-Engine, die seit 2014 von Capcom entwickelt wurde und ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard aus dem Jahr 2017 entwickelt wurde. Seitdem wurde es in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in anderen aktuellen Resident Evil-Spielen, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter: Wildlands. Daher wird die Engine ständig weiterentwickelt und aktualisiert, um noch hochwertigere Spiele zu entwickeln.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生挑战