Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a sfidarsi
Capcom organizza la prima Capcom Game Competition, con l'obiettivo di rafforzare l'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria e università. Questo articolo introdurrà questo evento in dettaglio!
Promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi
Capcom ha annunciato il primo Capcom Game Contest, un concorso di sviluppo di giochi per studenti giapponesi che utilizza il RE Engine proprietario di Capcom. Il suo obiettivo è rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo la ricerca e lo sviluppo nelle istituzioni educative". Attraverso questa collaborazione tra industria e mondo accademico, Capcom spera di rafforzare l’intero settore, promuovere la ricerca e lo sviluppo e coltivare potenziali talenti attraverso questa competizione.
Gli studenti partecipanti formeranno squadre composte da un massimo di 20 persone e a ciascun membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di posizione dello staff di produzione del gioco. Supportati dagli sviluppatori professionisti Capcom, i membri del team impareranno "processi di sviluppo di giochi all'avanguardia" lavorando insieme per sei mesi per sviluppare un gioco. Inoltre, Capcom prevede di fornire "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione" ai vincitori del concorso.
Il periodo di registrazione va dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (salvo ulteriore avviso). Le persone idonee devono avere almeno 18 anni e essere attualmente iscritte a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
Il RE Engine, noto anche come Reach for the Moon Engine, è un motore di sviluppo di giochi proprietario sviluppato da Capcom dal 2014 ed è stato originariamente progettato per Resident Evil 7: Biohazard del 2017. Da allora è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e l'imminente Monster Hunter: Wildlands. Pertanto, il motore è in continua evoluzione e aggiornamento per sviluppare giochi di alta qualità.