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RE ENGINE, Capcom 게임 대회에서 학생 제출 접수 시작

Authore: Leo업데이트:Jan 23,2025

캡콤의 첫 게임 개발 대회: 학생들의 도전을 돕는 RE 엔진

캡콤은 산학협력을 통한 게임산업 육성을 목표로 제1회 캡콤 게임대회를 개최합니다. 이번 글에서는 이 이벤트를 자세히 소개하겠습니다!

게임산업 발전 촉진

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生挑战Capcom은 Capcom의 독점 RE 엔진을 사용하여 일본 학생들을 위한 게임 개발 경쟁인 최초의 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 목표는 "교육 기관의 연구 개발을 촉진"하여 게임 산업을 활성화하는 것입니다. 캡콤은 이번 산학협력을 통해 업계 전체를 강화하고, 연구개발을 촉진하며, 이번 대회를 통해 잠재 인재를 육성할 수 있기를 희망하고 있다.

참여 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며, 각 구성원은 게임 제작 스태프 직급에 따라 역할을 배정받게 됩니다. Capcom 전문 개발자의 지원을 받아 팀원들은 6개월에 걸쳐 함께 협력하여 게임을 개발함으로써 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원은 물론 상용화 기회'도 제공할 계획이다.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生挑战등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(별도 공지가 없는 한). 대상자는 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 사람이어야 합니다.

Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년부터 Capcom이 개발한 독점 게임 개발 엔진으로 원래 2017년 레지던트 이블 7: 바이오해저드용으로 설계되었습니다. 이후 다른 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God 및 내년에 출시될 Monster Hunter: Wildlands와 같은 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 따라서 엔진은 더욱 고품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学生挑战