Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের চ্যালেঞ্জ করতে সাহায্য করে
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পকে শক্তিশালী করার লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে। এই নিবন্ধটি বিস্তারিত এই ঘটনা পরিচয় করিয়ে দেবে!
গেম শিল্পের উন্নয়নের প্রচার করুন
ক্যাপকম প্রথম-ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার ঘোষণা করেছে, জাপানী শিক্ষার্থীদের জন্য ক্যাপকমের মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা। এর লক্ষ্য হল "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার" করে গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করা। এই শিল্প-একাডেমিয়া সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম এই প্রতিযোগিতার মাধ্যমে সমগ্র শিল্পকে শক্তিশালী করতে, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রোডাকশন স্টাফের অবস্থানের প্রকারের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। পেশাদার ক্যাপকম বিকাশকারীদের দ্বারা সমর্থিত, দলের সদস্যরা একটি গেম বিকাশের জন্য ছয় মাস ধরে একসাথে কাজ করার মাধ্যমে "অত্যাধুনিক গেম বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি" শিখবে। অতিরিক্তভাবে, ক্যাপকম বিজয়ীদের প্রতিযোগীতার জন্য "গেম উৎপাদন সহায়তার পাশাপাশি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি না থাকলে)। যোগ্য ব্যক্তিদের বয়স 18 বছর বা তার বেশি হতে হবে এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্যও পরিচিত, এটি একটি মালিকানাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সাল থেকে তৈরি করেছে এবং এটি মূলত 2017-এর রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ডের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনের ডগমা 2, ওনিমুশা: পাথ অফ গড এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস। অতএব, ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত হচ্ছে এবং আরও উচ্চ-মানের গেম বিকাশের জন্য আপগ্রেড হচ্ছে।