Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin à l'horizon, grâce à une collaboration entre l'équipe Ninja, Koei Tecmo et Platinumgames. Le producteur Fumihiko Yasuda a révélé que le projet était en préparation depuis des années, entravé par une incapacité à solidifier un concept. La percée a eu lieu par des discussions impliquant le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma, le chef de Platinumgames Atsushi Inaba et Phil Spencer de Xbox. L'implication de Spencer, résultant de discussions initiales avec Team Ninja dès 2017, a conduit au partenariat avec Platinumgames, dont l'expertise dans les titres d'action rapide comme Bayonetta et Nier: Automata s'est avéré parfait.
L'annonce surprise la semaine dernière s'est accompagnée d'une sortie simultanée d'un Remastered Ninja Gaiden 2 Black pour Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les bandes-annonces initiales présentent Ryu Hayabusa en tant que protagoniste, promettant une expérience passionnante-rélastique. Des images de gameplay suggèrent des mécanismes innovants absents des versements précédents, y compris la traversée agile à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé le développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4 a été un point culminant significatif. Le jeu est prévu pour une sortie d'automne 2025.