Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist dank einer Zusammenarbeit zwischen Team Ninja, Koei Tecmo und Platinumgames endlich am Horizont. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass das Projekt jahrelang in Arbeit war und durch die Unfähigkeit behindert wurde, ein Konzept zu festigen. Der Durchbruch ereignete sich durch Diskussionen mit Koei Tecmo -Präsident Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba und Phil Spencer von Xbox. Spencers Engagement, der bereits 2017 aus den ersten Gesprächen mit Team Ninja zurückzuführen war, führte zu der Partnerschaft mit Platinumgames, deren Fachwissen in rasanten Action-Titeln wie Bayonetta und Nier: Automata die perfekte Passform erwies.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche wurde von einer gleichzeitigen Veröffentlichung einer remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC begleitet.
Die ersten Trailer zeigen Ryu Hayabusa als Protagonist und versprechen ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis. Gameplay -Filmmaterial Hinweise auf innovative Mechaniker, die in früheren Raten fehlen, einschließlich agiler Durchgang mit Drähten und Schienen.
Während Doom: Das dunkle Alter dominierte den Entwickler \ _direct, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4 war ein bedeutendes Highlight. Das Spiel ist für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant.