忍者隊期待已久的忍者Gaiden 4終於到了地平線,這要歸功於Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames團隊之間的合作。製片人Fumihiko Yasuda透露,該項目已經從事了多年的工作,因此無法鞏固一個概念。突破是通過涉及Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma,Platinumgames負責人Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer的討論。 Spencer的參與是源於2017年與Ninja團隊的初步談判,這導致與Platinumgames的合作關係,Platinumgames的專業知識在 Bayonetta 和 Nier:Automata 之類的快節奏動作頭銜中的專業知識證明了完美的合適性。
上周的驚喜宣布伴隨著Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作的 Ninja Gaiden 2 Black 。
最初的預告片展示了Ryu Hayabusa為主角,並有望獲得激動人心的動作策略體驗。遊戲鏡頭暗示了以前的分期付款中沒有創新的機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_Direct,但 ninja gaiden 4 的揭示是一個重要的亮點。該遊戲定於2025年秋季發行。