Długo oczekiwana Ninja Gaiden 4 Team Ninja jest w końcu na horyzoncie, dzięki współpracy między zespołem Ninja, Koei Tecmo i Platinumgames. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że projekt jest w pracy od lat, utrudniony przez niezdolność do utrwalania koncepcji. Przełom powstał w wyniku dyskusji z udziałem prezydenta Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba i Phila Spencera Xboxa. Zaangażowanie Spencera, wynikające z początkowych rozmów z Team Ninja już w 2017 roku, doprowadziło do współpracy z Platinumgames, której wiedza specjalistyczna w zakresie szybkich tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata okazała się idealnym dopasowaniem.
W ogłoszeniu o niespodziance w zeszłym tygodniu towarzyszyło jednoczesne wydanie zremasterowanego Ninja Gaiden 2 Black dla Xbox, PlayStation 5 i PC.
Początkowe zwiastuny prezentują Ryu Hayabusę jako bohater, obiecując ekscytujące wrażenia z akcji. Materiał filmowy w rozgrywce wskazują na innowacyjną mechanikę nieobecną w poprzednich ratach, w tym zwinne przejście za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges zdominował programistę \ _DIRECT, ujawnienie Ninja Gaiden 4 było znaczącą atrakcją. Gra ma zostać wydana na jesień 2025.