チーム忍者の忍者の忍者4が、チームニンジャ、ケーイテッモ、プラチナムゲームのコラボレーションのおかげで、ついに地平線上にいます。プロデューサーのYasuda Fumikoは、このプロジェクトが長年にわたって作業中であり、概念を固めることができないことによって妨げられていたことを明らかにしました。ブレークスルーは、Koei Tecmo大統領のKoinumaの大統領、Platinumgames Head Atsushi Inaba、およびXboxのPhil Spencerとの議論を通してもたらされました。 2017年には早くもチームニンジャとの最初の講演に由来するスペンサーの関与は、プラチナムゲームとのパートナーシップにつながりました。
先週のサプライズの発表には、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされた Ninja Gaiden 2 Black の同時リリースが伴いました。
最初の予告編は、リュウ・ハヤブサを主人公として紹介し、スリリングなアクションスラッシャー体験を約束します。ゲームプレイの映像は、ワイヤやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、以前の分割払いに欠けている革新的なメカニズムを示唆しています。
- DOOM:暗黒時代 が開発者\ _Directを支配しましたが、 Ninja Gaiden 4 *の公開は重要なハイライトでした。ゲームは2025年秋のリリースが予定されています。