Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, на горизонте, благодаря сотрудничеству между Team Ninja, Koei Tecmo и PlatinumGames. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что проект был в работе в течение многих лет, затрудняя неспособность укрепить концепцию. Прорыв произошел в ходе дискуссий с участием президента Кэй Текмо Хисаши Конума, главы Platinumgames Atsushi Inaba и Xbox's Phil Spencer. Участие Спенсера, вытекающая из первоначальных переговоров с Team Ninja еще в 2017 году, привело к партнерству с PlatinumGames, чья экспертиза в быстро меняющихся действиях, таких как Bayonetta и nier: Automata оказалось идеальным соответствием.
Сюрпризы на прошлой неделе сопровождалось одновременным выпуском ремастеринского Ninja Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя, обещая захватывающее опыт боевиков. Геймплейные кадры намекают на инновационную механику, отсутствующие в предыдущих платежах, включая гибкий обход с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные века доминировали в разработчике \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4 было важным основным моментом. Игра намечена для выпуска осени 2025 года.