Phasmophobia do, как и я, задача: руководство по завершению
Режим вызова в Phasmophobia представляет еженедельные, уникальные контракты с модифицированными условиями и оборудованием. Это руководство фокусируется на вызове «Do Is Command».
Понимание режима вызова
Задачи в режиме задачи требуют выполнения конкретного контракта три раза до еженедельного сброса (воскресенье). Правильное определение призрака каждый раз имеет решающее значение. Дополнительные цели предлагают бонусные баллы, но не являются обязательными для завершения вызова. Успешное завершение наград 5000 долларов с плюс заработанные очки.
Решающая задачу «делать, как я командую»
Задача «Do Is I Command» считается относительно проще, чем другие контракты с режимом вызова. Описание задачи подчеркивает необходимость активного выявления доказательств из менее активного призрака. Место установлено: Sunny Meadows («ограниченная» версия исключена).
Задача обеспечивает загрузку оборудования уровня 3 и, что важно, функционирующая коробка предохранителя. Это полезно, так как расследование Sunny Meadows может быть сложным из -за потенциально тихих призраков.
Значительным преимуществом является включение всех семи проклятых владений, удобно расположенных вместе в часовне.
Использование таких предметов, как зеркало с привидениями или доска Ouija, может ускорить идентификацию местоположения призрака. Кукла Voodoo или лапа для обезьяны может спровоцировать призрак, помогая собрать доказательства. Помните риски, связанные с проклятыми владениями: потеря здравомыслия и проклятые охоты.
Стратегически используя эти инструменты и понимая менее требовательное поведение призраков, игроки могут эффективно выполнить проблему «Do I Coming» в Phasmophobia .
Phasmophobia доступна на PlayStation, Xbox и PC.