Phasmofobia's faz o que eu comanda desafio: um guia para a conclusão
O modo de desafio em fasmofobia apresenta contratos semanais e exclusivos com condições e equipamentos modificados. Este guia se concentra no desafio "Faça o que eu comandar".
Entendendo o modo de desafio
As tarefas do modo de desafio exigem a conclusão de um contrato específico três vezes antes da redefinição semanal (domingo). Identificar corretamente o fantasma cada vez é crucial. Os objetivos opcionais oferecem pontos de bônus, mas não são obrigatórios para a conclusão do desafio. O bem -sucedido conclusão prêmio de US $ 5.000, mais pontos conquistados.
Enfrentando o desafio "faça o que eu comandar"
O desafio "faça como eu comanda" é considerado relativamente mais fácil do que outros contratos de modo de desafio. A descrição do desafio destaca a necessidade de obter evidências ativamente de um fantasma menos ativo. O local é corrigido: Sunny Meadows (a versão "restrita" é excluída).
screenshot by the escapist
O desafio fornece um carregamento de equipamento de nível 3 e, principalmente, uma caixa de fusíveis em funcionamento. Isso é benéfico, pois as investigações ensolaradas de Meadows podem ser desafiadoras devido a fantasmas potencialmente silenciosos.
Uma vantagem significativa é a inclusão de todos os sete * bens amaldiçoados, convenientemente localizados juntos na capela.
Utilizando itens como o espelho mal -assombrado ou a placa Ouija pode acelerar a identificação do local do fantasma. A boneca vodu ou a pata de macaco pode provocar atividades fantasmas, ajudando as evidências. Lembre -se dos riscos associados a bens amaldiçoados: perda de sanidade e caçadas amaldiçoadas.
Ao empregar estrategicamente essas ferramentas e entender o comportamento fantasma menos exigente do desafio, os jogadores podem concluir com eficiência o desafio "fazer o que eu comandar" em fasmofobia .
A fasmofobia está disponível no PlayStation, Xbox e PC.