Phasmofobia fa come comando sfida: una guida al completamento
La modalità di sfida in Phasmofobia presenta contratti settimanali e unici con condizioni e attrezzature modificate. Questa guida si concentra sulla sfida "Fai come comando".
Comprensione della modalità di sfida
Le attività in modalità sfida richiedono il completamento di un contratto specifico tre volte prima del ripristino settimanale (domenica). Identificare correttamente il fantasma ogni volta è cruciale. Gli obiettivi opzionali offrono punti bonus ma non sono obbligatori per il completamento della sfida. Premi di completamento di successo $ 5.000 più punti guadagnati.
Affrontare la sfida "Fai come comando"
La sfida "Do As I Command" è considerata relativamente più semplice rispetto ad altri contratti in modalità sfida. La descrizione della sfida evidenzia la necessità di suscitare attivamente prove da un fantasma meno attivo. La posizione è fissa: Sunny Meadows (la versione "limitata" è esclusa).
La sfida fornisce un carico di apparecchiature di livello 3 e, soprattutto, una scatola di fusibili funzionante. Questo è benefico, poiché le indagini di Sunny Meadows possono essere impegnative a causa di fantasmi potenzialmente tranquilli.
Un vantaggio significativo è l'inclusione di * tutti e sette i possedimenti maledetti, situati insieme nella cappella.
Utilizzare oggetti come lo specchio infestato o la scheda Ouija può accelerare l'identificazione della posizione fantasma. La bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono provocare attività fantasma, aiutando le prove. Ricorda i rischi associati ai beni maledetti: perdita di sanità mentale e cacce maledette.
Impiegando strategicamente questi strumenti e comprendendo il comportamento fantasma meno impegnativo della sfida, i giocatori possono completare in modo efficiente la sfida "fare come comando" in Phasmofobia .
Phasmofobia è disponibile su PlayStation, Xbox e PC.