Ang pinakahihintay na Ninja Gaiden 4 ng Team Ninja ay sa wakas, salamat sa isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Team Ninja, Koei Tecmo, at Platinumgames. Ang tagagawa na si Fumihiko Yasuda ay nagsiwalat na ang proyekto ay nasa mga gawa nang maraming taon, na pinigilan ng isang kawalan ng kakayahang palakasin ang isang konsepto. Ang pambihirang tagumpay ay dumating sa pamamagitan ng mga talakayan na kinasasangkutan ng Koei Tecmo President Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba, at Phil Spencer ng Xbox. Ang pagkakasangkot ni Spencer, na nagmumula sa mga paunang pakikipag-usap sa Team Ninja nang maaga ng 2017, ay humantong sa pakikipagtulungan sa Platinumgames, na ang kadalubhasaan sa mabilis na mga pamagat ng pagkilos tulad ng Bayonetta at nier: Automata ay napatunayan ang perpektong akma.
Ang sorpresa ng sorpresa noong nakaraang linggo ay sinamahan ng isang sabay -sabay na paglabas ng isang remastered ninja Gaiden 2 Black para sa Xbox, PlayStation 5, at PC.
Ang mga paunang trailer ay nagpapakita ng Ryu Hayabusa bilang protagonist, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan sa pagkilos-slasher. Ang mga pahiwatig ng footage ng gameplay sa mga makabagong mekanika na wala sa mga nakaraang pag -install, kabilang ang maliksi na traversal gamit ang mga wire at riles.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon ang namuno sa developer \ _direct, ang ibunyag ng ninja gaiden 4 * ay isang makabuluhang highlight. Ang laro ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas.