Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025, pour garantir un lancement robuste et soigné. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à l'offre d'une expérience de joueur complète et épanouissante.
Le retard, a expliqué Kjun, est en partie une réponse aux retours extrêmement positifs des joueurs lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. L'équipe a reconnu l'importance de répondre aux attentes des joueurs et de fournir un produit de qualité supérieure. Il a utilisé l'analogie avec l'éducation d'un enfant, soulignant le travail approfondi nécessaire pour amener un jeu à son plein potentiel.
L'impact de cette décision est important. Le studio de personnages inZOI a attiré à lui seul 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam avant sa suppression le 25 août 2024. Cela démontre une attente considérable pour le jeu complet. Ce retard place cependant inZOI en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie dont la sortie est prévue en 2025.
L'engagement de Krafton envers la qualité est évident. Le temps de développement prolongé vise à éviter de sortir un produit inachevé, une leçon tirée de l'annulation de Life By You plus tôt cette année. inZOI, initialement annoncé en Corée en 2023, promet une personnalisation inégalée et des graphismes réalistes, visant à redéfinir le genre de simulation de vie.
Bien que le report à mars 2025 exige de la patience de la part des fans, Krafton assure que l'attente en vaudra la peine, ce qui donnera lieu à un jeu offrant d'innombrables heures de jeu captivant pour les années à venir. De la gestion du stress des personnages aux soirées de karaoké virtuel, inZOI vise à établir une niche unique dans le genre de la simulation de vie, dépassant les attentes en tant que simple concurrent des Sims. De plus amples détails sur la version inZOI peuvent être trouvés dans l'article lié ci-dessous.