inZOI โปรแกรมจำลองชีวิตที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Krafton ถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 28 มีนาคม 2025 เพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวจะมีประสิทธิภาพและสวยงาม การตัดสินใจครั้งนี้ซึ่งประกาศโดยผู้กำกับ Hyungjin "Kjun" Kim บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกม ให้ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่สมบูรณ์และเติมเต็ม
<>ความล่าช้า Kjun อธิบาย ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการตอบรับเชิงบวกของผู้เล่นอย่างท่วมท้นจากการสาธิตและการทดสอบการเล่นของผู้สร้างตัวละคร ทีมงานตระหนักถึงความสำคัญของการตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นและการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า เขาใช้การเปรียบเทียบในการเลี้ยงดูเด็ก โดยเน้นย้ำถึงการเลี้ยงดูที่กว้างขวางซึ่งจำเป็นในการนำเกมไปสู่ศักยภาพสูงสุด <>
ผลกระทบของการตัดสินใจครั้งนี้มีความสำคัญ สตูดิโอตัวละคร inZOI เพียงแห่งเดียวสามารถดึงดูดผู้เล่นพร้อมกันได้ 18,657 คนในช่วงที่เปิดให้เล่นบน Steam ในช่วงสั้นๆ ก่อนที่จะถูกถอดออกในวันที่ 25 สิงหาคม 2024 นี่แสดงให้เห็นถึงความคาดหวังอย่างมากสำหรับเกมตัวเต็ม อย่างไรก็ตาม ความล่าช้าดังกล่าวทำให้ inZOI แข่งขันโดยตรงกับ Paralives ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตอีกเกมหนึ่งที่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2025<>
ความมุ่งมั่นต่อคุณภาพของ Krafton นั้นชัดเจน การขยายเวลาการพัฒนามีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ยังสร้างไม่เสร็จ ซึ่งเป็นบทเรียนจากการยกเลิก Life By You เมื่อต้นปีนี้ inZOI ซึ่งประกาศครั้งแรกในเกาหลีในปี 2023 สัญญาว่าจะปรับแต่งได้เหนือชั้นและกราฟิกที่สมจริง โดยมีเป้าหมายที่จะกำหนดนิยามใหม่ของประเภทเกมจำลองชีวิต<> แม้ว่าการล่าช้าไปจนถึงเดือนมีนาคม 2025 จะต้องอาศัยความอดทนจากแฟนๆ แต่ Krafton รับรองว่าการรอคอยจะคุ้มค่า ส่งผลให้เกมนำเสนอการเล่นเกมที่น่าดึงดูดนับไม่ถ้วนสำหรับปีต่อๆ ไป ตั้งแต่การจัดการความเครียดของตัวละครไปจนถึงค่ำคืนคาราโอเกะเสมือนจริง inZOI มีเป้าหมายที่จะสร้างกลุ่มเฉพาะภายในประเภทการจำลองชีวิต ซึ่งเกินความคาดหมายในฐานะผู้แข่งขันของ Sims รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัว inZOI สามารถพบได้ในบทความลิงก์ด้านล่าง