Celebrando 25 años desde su debut, el juego de lucha contra el crossover de Nintendo, Super Smash Bros., finalmente tiene su historia oficial de nombres, revelada por su creador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai presenta el "Smash Bros." Nombre de origen
El papel del ex presidente de Nintendo Satoru Iwata en la configuración de "Smash Bros".
Super Smash Bros., el célebre juego de lucha contra el crossover de Nintendo, cuenta con una lista diversa de personajes de las icónicas franquicias de juegos de la compañía. Curiosamente, a pesar del nombre, pocos personajes son en realidad hermanos, y algunos ni siquiera son hombres. Entonces, ¿cómo hizo el nombre "Super Smash Bros." ¿ocurrir? Si bien Nintendo no había ofrecido previamente una explicación oficial, Sakurai recientemente arrojó luz sobre el asunto.
En un reciente video de YouTube, Sakurai explicó que el nombre refleja el concepto central del juego: "Amigos que resuelven disputas menores". Él acredita al difunto Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, con una contribución significativa al nombre.
Sakurai relató que el equipo fue una lluvia de ideas por numerosas sugerencias de nombres, que culminó en una reunión con Shigesato Itoi, creador de la serie Mother/Earthbound, para finalizar el título. "El Sr. Iwata eligió el elemento de los 'hermanos'", reveló Sakurai. "Su razonamiento era que, si bien los personajes no eran literalmente hermanos, el término implicaba una rivalidad amistosa, ¡un desacuerdo juguetón en lugar de conflictos absolutos!"
Más allá de la historia de nombres, Sakurai compartió anécdotas sobre su primer encuentro con Iwata y apreciados recuerdos del ex presidente de Nintendo. Destacó la participación directa de Iwata en la programación del prototipo para Super Smash Bros., originalmente titulado "Dragon King: The Fighting Game" para Nintendo 64.