Nintendo Crossover Fighting Game သည် Super Smash Bross. ၏ပွဲ ဦး ထွက် စ. 25 နှစ်ကြာကျင်းပသောပွဲကျင်းပခြင်းနောက်ဆုံးတွင် Supermen Smash Bros ။
Masahiro Sakurai သည် "Smash Bross" ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ name name
Nintendo သမ္မတဟောင်း Satoru IWATA ၏အခန်းကဏ် of သည် "Smash Bros" ပုံသွင်းရာတွင်ဖြစ်သည်။
စူပါ Smash Bross. Nintendo ၏ Cross Overting Game သည်ကုမ္ပဏီ၏အထင်ကရဂိမ်း franchise များနှင့်မတူကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များ 0 န်ပါမျိုးစုံရှိသည်။ စိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတာကနာမည်ရှိသော်လည်းလူအနည်းငယ်သည်အမှန်တကယ်ညီအစ်ကိုများဖြစ်ပြီးအချို့မှာယောက်ျားများပင်မဟုတ်ပါ။ ဒီတော့ "Super Smash Bross" ဟူသောအမည်ကိုမည်သို့ဖြေရှင်းခဲ့သနည်း။ လာတာလား Nintendo သည်ယခင်ရှင်းပြချက်ကိုတရားဝင်ရှင်းပြချက်မပေးခဲ့ပါက Sakurai သည်မကြာသေးမီကကိစ္စကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတွင် Sakurai ကဤအမည်သည်ဂိမ်း၏အဓိကအယူအဆကိုထင်ဟပ်ပြသသည် - "သူငယ်ချင်းများအနေဖြင့်အငြင်းပွားမှုများကိုဖြေရှင်းရန်" သူသည် Nintendo သမ္မတဟောင်း Satoru IWATA ကိုနာမည်နှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာပံ့ပိုးပေးသော Satoru Iwata ကိုချီးမြှင့်သည်။
Sakurai က NAME ၏အကြံပြုချက်များမြောက်မြားစွာဖြင့်အဖွဲ့သို့ ဦး နှောက်ကို ဦး နှောက်နှောက်ခြင်းဖြစ်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ "Mr. Iwata က 'ညီအစ်ကိုတွေရဲ့ဒြပ်စင်ကိုရွေးချယ်ခဲ့တယ်" ဟု Sakurai ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုမှာဇာတ်ကောင်များသည်စာသားအရညီအစ်ကိုများမဟုတ်ကြသော်လည်းထိုအသုံးအနှုန်းသည်ခင်မင်ရင်းနှီးသောပ conflict ိပက်ခထက်ကစားနိုင်သည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Naming Naming Naming Outso ားမှနောက်ပိုင်းတွင် Sakurai သည် Iwata နှင့်ယခင် Nintendo သမ္မတ၏မြတ်နိုးခြင်း၏အမှတ်တရများနှင့်အတူပထမဆုံးအကြိမ်တွေ့ဆုံခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တစ်စုံတစ်ရာကိုမျှဝေခဲ့သည်။ သူသည် IWATA ၏ရှေ့ပြေးပုံစံကိုပရိုဂျက်သံကိုပရိုဂျက်သံကိုပရိုဂျက်သံကိုပရိုဂျက်သံကိုပရိုဂျက်သံအတွက်တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။